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第100章:建造类与众不同的游戏性!心流!(100章撒花)(5/6)

 “升维打击。把玩家从一个心流区,带入一个更高级的心流区,然后从头开始发育。”

    在前世,页游虽然遭到诸多玩家的抵制,但它其中也是有东西可以借鉴的。

    它核心卖点有两个。

    第一个是屠龙宝刀点击送,一刀999

    第二个,则是装备秒到账,元宝秒回收。

    第二个核心对于第一个来说,就是升维打击!

    让玩家从一个心流区间,跳转到更高的心流区间。

    你打怪打厌倦了,一刀999都让你感觉到枯燥了。

    没问题。

    这时候我告诉你,你打的每一只怪,都可以让你从中赚取到现金收益。

    那这个时候,玩家就从一个获取秒杀快感的高度兴奋状态,转变成了现实中收获金钱的兴奋状态。(虽然给不给钱我不知道,但是卖点的確是很吸引一部分玩家的。)

    實現了心流区的升维。

    俄罗斯方块中也有很明显的心流升维表现。

    最开始玩家不够熟练的时候,方块的降落速度较慢。

    等到玩家越来越熟悉操作,方块降落的速度也越来越快。

    让玩家始终保持一个高度集中注意力的状态。

    “建筑是会厌倦的。玩家升级到高楼大厦之后,就开始乏味了。”

    “那这时候,如果我们把心流的维度提升,让他们可以开始研究航天科技,可以制造更高级的飞行器,可以脱离蓝星,甚至可以飞往太空。去另外一个星球重新驻扎,然后重新开始在这个星球上发展新的科技。”

    “这个就是建筑模拟类独有的游戏性,从蓝星,到星系,再到广阔的星辰大海。是其他游戏类别很难实现的心流升维!”

    楚君话音落下。

    在场所有员工的表情都变了!

    有人不可思议的瞪大眼瞳。

    有人轻轻吸着气。

    有人则不断吞咽口水,满脸挂着‘想玩’的表情。

    所有人都被震撼到了!

    他们第一次意识到。

    游戏原来还可以从心理学的角度去构设框架!

    议论声瞬间扩散开。

    “嘶!!!這思路绝了!!”

    “的确,被楚总这么一说,我瞬间感觉这款游戏变得有意思起来了!”

    “卧槽……楚总的想法真的太绝妙了……现在一比较,我才发现我之前的设想多么小儿科……”

    “楚总是心理学毕业的吗……玩家的反应被吃死了啊,太离谱了……”

    “捏妈!现在就开始研发!楚总,我要申请加班!加班时间拉满!”

    “带我一个!妈妈问我为什么一直蹲在厕所,我说,必须拉满!!”

    望着面前瞬间亢奋的员工们。

    楚君不露痕迹的笑了。

    很显然。

    他们也进入了工作心流区。

    这样的工作效率无疑是非常高的。

    嗯,计划大成功。

    ------题外话------

    小摸一天,嘻嘻嘻。

    你们看,我是7号早上六点更的,到八号晚上再更一章。

    按照起点的算法(只要当天内有更新)没有断更,我甚至连请假条都不用掏。

    但实际上我扎扎实实的摸了超过24小时的鱼!

    快哉,快哉啊。

    另外我发现,我的追订不是很稳定,是不是也跟我更新时间不-->>

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