冲上新高!
游戏中的三个角色。
都有着各自无法舍弃的理由。
艾莲为了活下去。
薇奥拉为了夺回自己的身体。
父亲为了保护自己的女儿。
站在各自的立场上,每个人似乎都没有做错什么。
可却酿成这么一场悲剧。
引人深思。
也让广大网友们直呼《魔女之家》这款游戏已经不再仅仅只是游戏。
它隐隐已经有与,电影这类艺术产物相接近东西。
灵魂,与深度。
这在蓝星的游戏史上,是破天荒的。
游戏这一行业,首次被部分网友们认同,它所衍生出来的作品,能与艺术相挂钩。
当然,这一言论也引起了不少主流艺术文化支持者的抨击。
认为游戏仅仅只是游戏,只是小众文化,请玩家们圈地自萌,不要上升到艺术高度。
但不管是支持也好,抨击也罢。
话题的热议性之高,甚至让不少主流的媒体都开始争相报道,这款大小不足几百m的《魔女之家》
更有媒体,直接拿过来当自己的头版话题。
就连《华夏文化报》这种官方媒体。
都一改以前占据头版位置的歌舞影视娱乐主流。
破天荒的第一次,把头版贡献给了游戏。
一则名为《魔女之家!我所见过的最具备艺术性,最能直击心灵的神作!》的专题报,走入了广大网友们的视线。
专题中,该编辑者全方位的分析了《魔女之家》这款游戏的创造性,艺术性,可玩性,颠覆性。
并称之为,他所见过的游戏之中,第一款做到了游戏与剧情兼容互补,而最终剧情甚至高于游戏的神作!
而比较可惜的是。
魔女之家作为一款单机游戏,在如此火爆出圈的情况下。
销量也就仅仅只达到了50万份,便堪堪止住涨势。
究其原因,还是出在它的内容方面。
内容虽然精悍出彩,但过于短小。
不少网友都已经在各路主播与up的视频中,看到了这款游戏的全内容展示。
它的剧情也被挖的无可再挖。
已经全方位了解了一款游戏后,它购买欲自然会大大下降。
因此,这50w份销量中,都有相当一部分的玩家,是补票行为。
先从其他渠道了解到这款游戏,惊叹于它的内容。
最后再决定补票上车。
但即便是这样。
也狠狠碾压了当月排名第二的《屠戮之城》,几乎甩开了接近三倍以上的销量差距。
十游公司的总经理巩斌,在得知这件事情的时候,整个人都傻眼了。
尤其是当他得知,楚君替迪士尼所建造的鬼屋,在接下来长达将近一个月内,都成为了全乐园客流量最大的设施。
市内也开始不断有密室逃脱类型的线下体验馆诞生。
迪士尼华夏分部更是在官博下方发表声明,宣称君月游戏公司将会是迪士尼最热诚最优秀的合作伙伴!迪士尼华夏分部乃至总部,以后都将以最高规格对待君月公司的全体人员!在体验迪士尼旗下所有品牌项目的时候,都将享受5折优惠。有关于游戏定制的合作,也会以最优渥的待遇,优先考虑与君月公司进行合作!
巩斌傻眼的坐在椅子上。
本以为自己的这一损招,能至少拖慢君月公司的发展速-->>
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