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557【劫匪让被劫的给劫了】(2/5)

00)】

    【-1星币】、【-1星币】

    【公交卡余额:30星币】

    顺利返回破旧帐篷,他把六十捆营养块,全部塞入床底下。

    两个月,转瞬即逝。

    而他的数据面板,又有了新的变化。

    【生命值:50.0】

    【力量:5.0+】

    【体质:5.0+】

    【敏捷:5.0+】

    【精神:2.8+】

    【技能:《健身》lv3、《强壮》lv0+】

    【自由属性点:6】

    历经六十天刻苦锻炼,力量、体质、敏捷三大基本属性数值,各自上涨0.5!

    唯有精神属性,涨幅比较低,仅仅增加0.3。

    虽然每天持之以恒的提升自身,但显然精神属性多多少少有点适应。

    其实,贺曌如今感觉,再继续锻炼下去,下次的涨幅说不定会锐减。

    三大基础属性没有破2前,这些锻炼量显得挺多。

    可在5.0数值上的属性们,接着按照以前的运动量,真不够看的。

    除此以外,便是lv3级别的《健身》。

    根据前几次加点的经验来看,为什么后面没有显示出【+】号?

    从lv0到lv1需要1点自由属性,从lv1到lv2需要2点自由属性,从lv2到lv3需要3点自由属性。

    那么从lv3到lv4,自然是需要4点自由属性!

    可问题来喽,《健身》lv3无法继续提升。

    “暂且不管,车到山前必有路,日后肯定能搞清楚。况且,当务之急是要看看激活《强壮》后,能给我带来什么效果。”

    他集中精神,对准《强壮》lv0后面的【+】号,点击。

    【自由属性点-1】

    【《强壮》lv0→《强壮》lv1】

    【自由属性点:5】

    下一刻,开始查看《强壮》lv1的详细介绍。

    【《强壮》lv1:因超越普通人的体魄,导致你的身体异于常人。生命值额外+25点,抗击打能力略微提升,恢复能力略微提升。】

    “!”

    25点生命值,换算成体质属性的话是2.5。

    单单这一项,他足足赚了1.5体质属性。

    其次,还有抗击打能力、恢复能力的略微提升。

    前者他明白,后者指的是生命值的恢复效率,或者是体力、精神、疲劳等等?

    “再加。”

    无需刨根问底,只要知道自己是赚的就行。

    对准《强壮》lv1后面的【+】号,再次轻轻一点。

    【-2点自由属性】

    【《强壮》lv1→《强壮》lv2】

    【自由属性点:3】

    与此同时,技能《强壮》的详细介绍发生改变。

    【《强壮》lv2:因超越普通人的体魄,导致你的身体异于常人。生命值额外+50点,抗击打能力轻微提升,恢复能力轻微提升。】

    此次,赚到的比较少,lv2的生命值增加,相比于lv1时候仅仅翻倍,多出25点。

    但,投资3自由属性点,赚到5体质属性才能获得的生命值,依然是赚的。

    且,抗击打、恢复力从略微提升到轻微。

    话说回来,略微和轻微有区别吗?

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