鳄鱼似乎没想到程深会发现它,更主动发起了攻击,当那团红光落到它的身上之后,它才痛苦的张大嘴巴,发出婴儿般的哭嚎。
燃血之毒!
败血狂乱!
-1500!……
--558!-1116!-1674!……
一连串的伤害数字从鳄鱼怪物的头顶升起,它的表皮迅速泛红,如同被蒸熟,竖瞳中立刻涌现出疯狂,竟是突然站立起来,迈着两条腿冲了过来!
狂乱!
败血狂乱的伤害有一定概率会对敌人造成狂乱效果,敌我不分。
而在程深将这一被动点满后,狂乱状态的触发概率,更是有了质变般的提升。
面对单个敌人时狂乱状态其实发挥不出太大的作用。
敌我不分的特性,必然会让对方选择一个目标发起攻击。
就像此刻这只怪物直接朝着他就冲了过来。
但也就是跑出十米远的距离,这条古怪的鳄鱼便一头翻到在地,它表皮破裂渗出的血液,迅速便将周围一大片草地染红。
【提示:成功击杀怪物,经验+505!】
【提示:积分+10!】
……
燃血之毒和败血狂乱都是持续性伤害技能,前者是每秒固定伤害,
后者则是按照程深的百分比最大生命值掉血。
一层2%,
最多叠加五层。
而程深常态下生命值接近三万,叠满败血狂乱后,就是每秒接近三千点的持续伤害!
配合燃血之毒的输出。
几乎没有任何一只普通怪物能在他面前撑过五秒钟。
当然这样的输出面对精英、首领,乃至是领主级别的生物时,就会大打折扣。
高阶位的怪物都会有极高的负面状态抵抗。
对普通怪物能致命的伤害,对它们而言或许就是挠痒痒。
这种情况下,持续性伤害技能的最大作用,就是抑制对方那变态的自动回血属性。
干掉这只怪物后,程深先是习惯性的看了一眼地图。
确认周边没有其他象征怪物的红点才走上前。
动用采集术将其分解的同时,他也在观察这只怪物的生理构造等特征。
从外表来看,这只怪物跟普通的鳄鱼并没有太大不同,只是腿部异常粗壮。
而在它身上也看不到被魔气侵蚀造成畸变的痕迹,且这只怪物在靠近他时,表现出来的谨慎和伪装性,也说明它有着足够高的智慧,非混乱魔物。
因此,它只能是自然进化的怪物。
“自然……”
程深琢磨着这个词,忽然感觉抓住了重点。
【获得:蚀骨结晶+1!】
【获得:献祭宝珠+1!】
【获得:蚀骨鳄鳞片+22!】
……
怪物的身躯在白光中被分解得一干二净。
只留下一枚青色结晶,一颗白色珠宝,和几十枚巴掌大的硬鳞。
蚀骨结晶的作用是可代替木属性的中级元素结晶,用来升级建筑、防御塔,蚀骨鳄的鳞片也是稀有材料,用来打造棘龙盾还是盔甲都是相当不错。
献祭宝珠……
这是阵营战中独属的一种物品,无法带出,程深随手收起,等会一定能找到使用它的办法。
程深再次打开系统地图。
从地图上来看,散布在这片区域中的怪物数量还不-->>
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