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625、休刊(6/7)

下面读者的回复,有些惊讶。

    这次他会发推文。

    主要是因为合同要求。

    他自己其实是没玩过《轮回之日》这款手游的。

    毕竟漫画是周刊连载,光完成每周的连载就已经很辛苦了,真的很难抽出时间去玩游戏。

    甚至。

    他连宣传片都没看,就按照杂志社那边的要求,将视频加上去就发了。

    对于他来说,这只是一次正常的商业合作而已。

    所以读者评价那么好,他完全没想到。

    “真的有那么好?”

    西尾圣峻抱着这样的想法,点开了宣传视频。

    第一次看起了联动的介绍视频。

    而一开始,他还比较淡定。

    但当看到自己笔下的角色,逐一化作立绘,出现在屏幕上的时候。

    他忍不住眼前一亮!

    “有趣!”

    看完整个视频。

    西尾圣峻给出了自己的评价。

    他画的漫画是最热门的头部作品,相关联动肯定是少不了的。

    但如此质量的联动,他还是第一次看到。

    明明人物风格不同,但神韵却还在!

    哪怕从专业眼光来看,这也相当厉害啊!

    这一刻。

    西尾圣峻忽然对这款名为《轮回之日》的游戏,升起了浓厚兴趣。

    毕竟,听杂志社的工作人员说,这家公司在游戏领域,也是相当厉害……

    或许看一下不同视角的角色,还能为自己带来些许灵感也说不定?

    想到这。

    西尾圣峻不再犹豫,站起身来,找到了助理。

    “中井,你听说过《轮回之日》吗?”

    ……

    当天晚上。

    就在读者们还在讨论西尾圣峻上午发的推广推文时。

    西尾圣峻,又发了条推文。

    【《轮回之日》非常好玩!角色都很可爱!非常有趣!!![表情]】

    这条推文跟上一条推文风格差不多。

    但不知道为什么,总让人感觉,这次发推文的西尾圣峻,似乎更……兴奋。

    不仅是日本的读者有这样的感觉。

    国内的读者也有这样的感觉。

    不过。

    漫画读者们,对此也没有深思,反倒调侃起了这位头部漫画的作者。

    “确实很有趣,角色也很可爱!期待下周漫画的更新哦!”

    “你喜欢什么角色啊?西尾老师。”

    “哈哈,西尾不会也在玩游戏吧?”

    “……”

    下方评论区,大多读者,都在讨论游戏。

    此刻。

    他们还没意识到,问题的严重性……

    4月15号。东京,港区。

    《暗刻》连载期间负责对接的责编,照例来到了西尾圣峻的家门前。

    他整理了一下衣服后,轻轻按了一下门铃。

    表情平静。

    截稿期近在眼前。

    虽然西尾圣峻还是没有把这周的稿件发过来。

    但负责和西尾圣峻对接的编辑,却丝毫不慌。

    因为西尾圣峻是出了名的勤奋。

    几乎没有休过几次刊。

    倒是偶尔会为了质量,经常在-->>

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