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624、联动(1/8)

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    【剑指《轮回之日》!一直跟林木工作室较劲的天狐,新手游能否达成《轮回之日》那样的成绩?】

    【天狐新手游,迄今为止投入最高的手游,原案质量极其优秀!玩家交口称赞!】

    【手游的新未来!天狐为抽卡游戏添砖加瓦!】

    【……】

    那篇‘玩家们准备好了吗’的报道,就像是个信号。

    紧接着。

    第二天。

    一堆相关报道,就火速出炉了。

    天狐确实花了钱去宣发。

    毕竟软文这东西,效果确实好。

    但他们还没冲动到,手游还没做出来,就给所有主流的游戏媒体塞钱。

    这是极不划算的。

    所以,第二天忽然冒出来的这堆报道,很大一部分,都是媒体人自发编撰的。

    这也侧面证明了天狐这套‘拿长处去对标《轮回之日》’策略的成功之处。

    这甚至都影响了大部分游戏媒体人。

    毕竟很简单的一个道理,天狐手游‘泄露’出来的原稿,质量确实是不输《轮回之日》,而且还有‘五亿投入’背书……

    再加上他们对标的游戏《轮回之日》,前段时间刚因为披露流水,站在风口浪尖之上。

    这本身就很有话题性。

    而话题性,就代表着流量。

    所以哪怕很多媒体人知道,天狐有在暗中推波助澜,也很乐意去报道。

    而真真假假,收钱和没收钱的报道混在一起。

    开始成规模的狂轰滥炸。

    对玩家端的影响,也越来越大了。

    越来越多玩家看到了‘泄露’的原稿,看到了‘五亿投入’的消息……

    而三月份的最后一天。

    天狐方面,终于出面了。

    他们在社交媒体上,发出了一张跟泄露原稿风格一脉相承的主视图,并确认了手游的存在,确认了五亿投入这个事实。

    另外,他们还公布了新手游的名字——《暗夜行走》!

    这有点中二的游戏名,搭配主视图上在脏乱小巷中行走的孤独背影,冷峻的画风……再加上这大半个月的铺垫。

    彻底引爆了玩家们的期待。

    天狐发出的那条动态下面。

    无数玩家慕名而来。

    “有点意思啊,《暗夜行走》……天狐终于硬气一回了,我看好你们的新手游哦。”

    “画风好看,无论是泄露的原稿还是现在的主视图,确实是不比《轮回之日》差了,就是不知道游戏具体怎么样。”

    “感觉质量对标《轮回之日》没问题,就是不知道具体玩起来怎么样。”

    “好好做,别五亿做出垃圾,保持现在的质量。”

    “……”

    玩家不再恶语相向,反倒更多的是鼓励。

    天狐。

    官方社交媒体刚发出去动态,牟丰就点开评论区看了起来。

    他几乎亲眼见证了评论从零到破千的过程。

    然后。

    他还看完了前面一千多条回复。

    而等他再次刷新时。

    底下的评论,已经快破万了……

    牟丰放开鼠标,抬起头来,有些感慨。

    林木工作室的营销策略,真的太好用了……

    他刚刚看的一千多条评论,百分之七十的玩家,都提到了《轮回之日》。

    这代表-->>

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