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397、洗脑(3/5)

个安装的标志,像是暗示……某个硬件。”

    “?”

    弗兰克闻言,缓缓打了个问号,丢下一句‘怎么可能’后,立刻打开了Vaporwave游戏平台。

    海外版Vaporwave游戏平台首页上。

    最显眼的位置,正在循环播放一个LOGO。

    鲜艳的红色背景上。

    两个极简风格的方块上下滑动,就像安装一样。

    啪嗒一声。

    接着保持平行。

    “……?”弗兰克看着这段简短的动画,以及最后出现的console……(控制),30-day

    countdown(30天倒计时)等字眼,缓缓打了个问号。

    ……这什么意思?

    ……

    同一时间。

    Peria总部。

    总裁河副干夫跟弗兰克一样,正在问技术人员同样的问题。

    那就是,《战地》这样的游戏,能不能做……

    而他得到的答复,跟弗兰克得到的答复差不多。

    能做。

    但能做到什么地步,要看制作人。

    Reflecta现在已经算是正式接替了破产被收购的Bushnell,成为了第三大主机厂商。

    这件事已经没办法改变了。

    河副干夫也冷静了下来,收起了没用的恼怒。

    不在无谓的事上浪费时间,转而考虑起了接下来该怎么应对Reflecta。

    当然。

    这次《战地》和《古墓丽影》成功获得的收益,他亲眼目睹,你说他不心动,那是假的……毕竟这两款游戏某种程度可是帮助Reflecta站稳了脚跟,这还不是独占。

    他当然会想着能不能在自家上推出类似的游戏。

    听完技术人员的结论。

    河副干夫思考片刻,然后跟技术官交代道:“你评估一下可行性,然后将可行性报告交给志麻昌二。”

    志麻昌二是他们旗下知名第一方工作室的王牌制作人。

    “是。”

    技术弯腰鞠躬,然后转身告辞离开。

    河副干夫想了想,又让秘书叫来了新的市场部负责人。

    至于之前那个。

    已经调去东南亚了……

    “Ben工作室的《冤屈》确定发售时间了?”

    “是!明年二月一号。”

    新任的市场部负责人恭敬谦卑地应了一声。

    “嗯……确定一下Reflecta二月份发售游戏清单,然后给我看一下。”

    河副干夫眼神闪烁了一下,已经想好了怎么对付新对手Reflecta了。

    说到底。

    Reflecta的根基还是太浅了,收购的第一方游戏公司或者工作室,河副干夫基本都清楚其底细,他们是做不来太好的作品的。

    至于第三方制作公司的作品。

    只要不是独占,那就没有任何意义。

    如果这次没有半路杀出来的林木工作室。

    他们在这个购物季就要被压着打。

    “是。”

    市场部负责人再次恭敬地弯了弯腰。

    “另外,特别注意一下和他们关系特别好的林木工作室,那家公司如果有什么动作,特别注明一下。”

    河副干夫补充了一句。

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