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768:无情碾压,绝境逢生?(4/7)

轰出一炮将卡在敌方塔前的炮车兵线处理掉。

    本次回城,宋景浩利用人头经济+助攻+兵线提供的经济,补出一把锯齿短匕,令杰斯的作战能力攀升至巅峰!

    解说台上,米勒在经过短暂延迟后也目睹两队在IG上野区至上河道隘口附近再次火并的景象。

    “两边本局的火药味很浓啊,到目前为止没有哪怕一分钟是闲下来的,随时都有可能爆发冲突,”他啧啧称奇,“说实话还真挺不习惯的。”

    娃娃在一旁打趣,“是因为前几年世界赛上LPL内战次数太少的原因吧,别的赛区可没有咱们这么夸张的对拼频率!”

    即便是LPL赛区里最强调运营的队伍VG,相较于其他战队都很热衷于打架,让决赛第三盘完全变成大乱斗模式!

    记得补充说明道,“值得一提的是,宁王的酒桶发育非常拉胯,对局来到3分钟出头,他依然只有2级,并且在人头方面颗粒无收,0/3/3的战绩凄惨无比!”

    “反倒是行哥的发育越来越超前,”米勒分析着局势,语气中满是惊诧,“他的黑暗收割层数已经来到46层,这个叠加速度未免也太吓人了!”

    “李姐一下是这样的,”记得两手一摊,“打架频率实在太高,盲僧可以不断吸魂来提升伤害能力,发育速度超乎想象!”

    他说到这里,心头不由得一颤。

    记得感觉自己好像悟出了顾行本局佩戴黑暗收割的真正原因了。

    不光是为了一级团能够不停吸魂重置符文来增伤,而且是为了后续不间断的对拼来提高伤害上限!

    只要人头爆发的数量足够多,戴上黑暗收割不断吸取尸体魂魄的盲僧就跟狗头一样,疯狂叠加着层数!

    堪称是愈战愈猛!

    按照这层逻辑来推断,顾行想必是通过之前的对局,吃准IG肯定要玩血腥程度极高的大乱斗打法,这才特意选配了黑暗收割符文加以针对!

    極队打来打去,只会看到一个无限叠层的盲僧!

    宁王也意识到事情的严重性。

    但问题在于,他无法阻止。

    0/3的二级啤酒人在野区里哪有地位可言?

    高振宁面临的局势极其严峻。

    上野区只有一组暗影狼营地可以供他来刷,可酒桶目前需要两组营地才能到3。

    急切想要提升战斗力来巩固野区安全的宁王不得已,只好前去下半区想要尽快刷掉野怪来提升等级。

    然而,顾行又来了。

    上一波肉鸡在击杀顾行后的逃亡固然十分精彩,可是一路跑到上塔内再回城步行上线,前后消耗足足一分钟!

    这就致使宋义进彻底丧失掉中路线权,起码近几波兵线他是没有任何还手能力的,只能站在塔内接线吃。

    郑志勋当下在顾行的督导下,暂时改掉兵瘾症,推完线就往野区里钻。

    VG显然是认清酒桶不会去上野区,超威想都不想就往下半区走。

    宁王憋屈的要死,但也只能舍弃掉打到一半的野怪,不敢跟对手发起正面冲突。

    顾行仍不肯善罢甘休,吃掉野怪吸魂拿到黑暗收割效果,将酒桶逼出下野区之后,选择携手超威一起来抓下路!

    当今的双人组对线形势只能用五五开来形容。

    林炜翔虽然在一级团拿到一颗人头,但是自身毕竟学的是W【火箭跳跃】,在对线方面派不上多少用场——他又不可能上线就直勾勾往对面杰克脸上跳,那样辅助也跟不上,他吃个段德良的嘲讽估计就会被打残。

    可想而知,速二抢线权肯定跟IG双人组无关,即便后续等级提升起来能学其他技能抢线,也只不-->>

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