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757:离仁川一步之遥!(3/7)



    红色方本来就比较难做BP,更何况李瑞行自认也不比Perkz强。

    前两局能够帮助队伍获取胜利,主要是因为VG策略制定的足够出色,在BP方面层层设置陷阱,把G2忽悠到晕头转向,甚至搞得Perkz玩工具人中单!

    但Kuro觉得G2来到危急关头,肯定会幡然醒悟,及时吸取经验教训来调整策略。

    职业经历丰富的他清楚对方肯定会殊死一搏,给己方带来麻烦!

    “没事,”红米摆摆手,“你尽管上去打,反正咱们三个赛点在手,有容错率的。”

    顾行也宽慰自家中单,“就是,别把G2放在心上,里面全是咱们的手下败将,根本不足为虑!”

    “再者说了,输一局又怎样?你都C两局了,享受享受还不成?”

    Kuro听完野爹的安慰,便如同吃下一颗定心丸,精神振奋大步流星奔向舞台。

    正如李瑞行所想的那样,打完鸡血的G2成员开始倾尽全力,想要从VG身上撕扯下一块肉来。

    位于蓝色方的士力架战队调整好BP,总算是拿到一套像模像样的阵容。

    中单妖姬+打野赵信,要爆发有爆发,还兼具持续作战能力。

    Kuro继续选用辛德拉,但是2级就被赵信光顾交代掉一血!

    只能说Jankos二级抓人有一手的,似乎是继承了明凯的遗志,总是能整出点新花样。

    李瑞行被对方的变速突袭打了个措手不及!

    辛德拉有E【弱者退散】可以去打断妖姬的魔影迷踪突进,从理论上来判断,算是比较好打乐芙兰的英雄。

    可是终归要具体问题具体分析,交出一血的球女在Kuro手里便有点难以为继支撑不住的迹象。

    况且李瑞行的辛德拉本来熟练度就一般。

    他不是很擅长这种吃距离把控的可移动施法角色,单论精通程度比世界赛开始前的超威要强一些,要是版本符合就敢拿,但是并不能保证粑粑C。

    而Perkz的妖姬可谓是招牌绝活,很清楚如何应对辛德拉,就突出一手边缘骚扰,动不动就从侧面阴影里跳过来给Kuro打上一套技能再后撤。

    以电刑乐芙兰的爆发能力,如果能打满两轮伤害,球女压根就吃不消!

    被施加压力的Kuro为了求稳,不得不放弃部分补刀,双方中单的补兵数量也因此被甩开距离。

    期间顾行也想要来帮忙解围,不过Jankos算是将吃一堑长一智展现得淋漓尽致,从上局己方对线期野辅联动未果的教训里想明白中路线权对联动的重要性,本局干脆挂在中路。

    靠着2级抓中拿到的一血经济领先,再搭配妖姬+赵信的高强度,G2愣是在默契十足的VG中野面前不落下风!

    而辅助Beryl也在中路线权得到保障后开启游走之旅,通过野辅联动挤压顾行在野区里的生存空间,给VG核心带来压力。

    一时间,G2节奏顺畅无比,仿佛回到MSI的巅峰状态!

    在10分钟时爆发的峡谷先锋团战里,G2更是依靠Perkz的妖姬自侧面切入骚扰,挂上引燃先行将段德良打残逼回城,等于是变相完成减员任务。

    VG在正面处于人数差劣势,试探片刻决定放掉先锋发育一会儿再接团。

    士力架战队拿到峡谷先锋,放到中路撞上一头,给Kuro继续施加游走压力,让对方投鼠忌器,必须要在支援边路野区与镇守中一塔之间二选一!

    得益于此,G2在13分钟抓到VG的破绽,主动入侵野区,靠着Beryl锤石的精准钩子打出1换3,彻底撕开敌军防线缺口,随后又强行-->>

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