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383:剑指高雄!(5/6)

br>    顾行全程默默聆听。

    到目前为止,沈关山的说法很合他心意。

    老版千珏

    的被动百分比伤害在前期虽有提升,不过并没有那么显眼。

    主要是大家初始血量都不高,那点百分比输出顶多就是一记普攻几点伤害,得到后期才会变强。

    论前期提升,还真没技能改版后的强化明显。

    「我个人觉得这次重做令千珏的英雄特色更加突出,她本身的印记机制就要求角色必须时刻去做入侵,以此来获取成长性收益.....」

    沈关山继续往下讲。

    「而想要前期入侵,自身战斗力一定要强——打得赢对手才有资本反野,同时还得具备灵活性,避免被对方摇队友逮到后,来不及逃跑就暴毙身亡。」

    顾行连连点头,「你说的对。」

    「我认为新千珏目前的强度曲线是一个V字,"沈关山的比喻很通俗易懂,「前期依靠高额技能伤害和灵活性非常猛,到中期就会开始疲软,等后期印记层数叠起来,有充足的射程,能力将迎来回弹!」

    千珏毕竟是走攻速流派的ADC,这种射手普遍都是中期乏力。

    因为技能吃攻击力加成,可他们又不做过多的纯AD装备,面板伤害自然要下滑。

    敌方前排此时装备基本成型——众所周知,由于属性计算方式的问题,坦克装在前中期的收益都要比输出装更高。

    在如此情况下,千珏将面临打不动对方坦克的困境。

    原来还有百分比伤害加持,配合血刃打野刀的辅佐,对前排也有一定的杀伤力。

    可现在没的用。

    中期疲软实属在情理之中!

    至于后期,大家讲究的就是一寸长一寸强,射程即是真理。

    千珏只要印记层数足够多,破甲装做出来,面对坦克就是射玩具!

    打脆皮更是能在敌方的射程之外率先偷点普攻!

    「听起来是不是和女警有点像?」沈关山分享欲旺盛,眼睛一闪一闪亮晶晶,「不过区别在于千珏更灵活,自保能力更强!」顾行心中了然。

    「那拳头的意思很明显,就是要压制住我的中期带节奏能力,」他接过话题慢慢往下分析,「不得不说,还真让设计师砍明白了。」

    VG的打法就是中期滚雪球,通过一波接一波的疯狂攻势来扩大领先。

    拳头对症下药,专门盯紧VG的软肋砍一刀!

    顾行如果使用千珏,在面临中期疲软阶段时,自然就无法肆无忌惮的滚动起雪球节奏!

    「解决措施应该也和女警如出一辙,"顾行推理道,「凯特琳是利用前期速推拔塔来积攒个人经济,把自己的发力期提前,尽快度过中期。」

    「千珏也可以用类似的方法....」

    他借助沈关山把新版本千珏的特点风格捋顺清楚后,只觉豁然开朗。

    脑中接二连三涌现出数种各不相同的应对之策!明悟的顾行情真意切,「谢谢啊!」

    沈关山连忙推辞,「我没帮上什么忙的,说的都是一点皮毛,要不是你没时间练习,现在对千珏的理解肯定比我强上不少。」

    「等你放暑假过来,我带你出去好好玩一圈。」顾行先许下承诺。

    沈关山想起上次的派大星巧克力蛋糕,顿时止不住的笑,对此充满期待。

    「等你洲际赛回来,我就搞定考试周啦,你在高雄比赛一定要加油啊!」

    顾行听到女友送上的激励话语,昂首挺胸信心满满,「等着我拿大满贯就完事了嗷!」

    「还有职业生涯-->>

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