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245:这是一款恐怖游戏!(4/10)

过锋喙鸟获得鹰眼BUFF的真视效果。

    那么能排眼的手段就剩真眼、扫描和占卜花朵。

    前两者的弊端都很明显,对线期起到的作用微乎其微。

    真眼是因为没足够多的经济可以经常购买。

    扫描则是在9级前只能扫一小片区域,很难根除敌方视野。

    至于占卜花朵,位置基本都在靠近河道的位置,而且只有两朵,重置刷新时间更是长达300秒!

    打野想要去排空自家野区里的眼位,就必须先穿过各组营地,把自己的位置完全暴露给对方才行!

    劣势局这么玩,危险程度自不必多说。

    各种因素共同导致打野在陷入劣势时很难把自家野区里的眼位排空。

    这意味着自己随时都有可能被对方捕获到动向信息。

    对劣势方来说,无疑是致命打击!

    肉食性打野在当前版本如此强势,和视野掌控权脱不开关系。

    他们本就是滚雪球能力极强的角色,在版本辅佐下更是如虎添翼!

    顾行潜伏于自家野区内,穿梭草丛飞速移动。

    在做出水银鞋后,R【虚空来袭】提升的移动速度愈发可观,红皮螳螂每次进入草丛中获取隐身而触发的独特音效都让人心头发颤!

    “我来帮你们,”顾行冲着转线到上路的自家双人组队友说道,“别露破绽就成!”

    杰克有丶怀疑。

    VG下野统共就婕拉的ER能算控制,还很不稳定。

    小段方才把闪现给交了,在他看来很难留住对方!

    不过喻文波很懂事。

    他知道打野是团队的话事人,因此并未直接发表反对意见。

    顾行悄无声息的摸到自家上一塔后方。

    两队的双人组正在前方不远处对线。

    至于香锅,刚才已经被顾行插在RNG上半区的眼位看到踪迹!

    导播室内的沈关山时刻在关注螳螂动向,此刻赶紧指给好友看,“上路要打起来了!”

    “注意一下,可以切RNG视角!”

    顾盼第一时间就将镜头转到上路。

    看到螳螂正在VG防御塔底下舔爪子,心中倍感狐疑。

    这怎么抓?

    总不能指望没闪婕拉困住对方直接正面跳上去开打吧?

    收到报点的主导播也挺困惑,不过他还是按照OB4发出的请求进行快速操作。

    “这不太好抓吧……”米勒眉头紧蹙。

    下一瞬,他便看到螳螂开启刚刚转好的大招,遁入虚空之中朝着前方进发!

    1.25秒的隐身时间,让卡兹克成功钻入最靠近VG防御塔的线草中。

    R被动触发,续上又一段隐身!

    螳螂快速向前,来到上路最中间的线草里,同样没有被对方察觉!

    螳螂进化大招后的被动隐身机制,在同一堵草丛里有10秒钟的冷却时间。

    可是穿梭在不同草丛中,却可以实现连续隐身的效果!

    导播此时完成了战争迷雾的切换,及时又迅速的从上帝视角切到RNG的视野状况下。

    尽管周遭有不少区域都是一片漆黑。

    可是在中间那堵线草里,有史森明放下的一颗线眼,用来确保线权。

    即便如此,愣是没有发现螳螂的踪迹!

    什么都没有看到,在RNG看来一切如常!

    导播再切回观赛视角。

    辣么大一只-->>

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