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第1068章 公测震撼来袭!(5/6)



    虽然那种完全沉浸式的虚拟现实技术β宇宙的人类文明而言同样是划时

    代的,但姑且没有「形态形成场」技术那么夸张,哪怕不用碳纳米电路板一样有办法办到。

    只是成本可能会稍微贵一点点而已。

    作为封测服古早版本的镜像,公测服将作为真正意义上的完全沉浸式「MMORPG」进行运营。游戏的全部数据保存在β宇宙的地球各地区本地的数据中心,并以「废土纪元211年」为切入点参与到α宇宙那段波澜壮阔的史诗里。

    公测玩家将从「嚼骨之乱」前的凛冬开始,将他们曾经云过的路重新走一遍,以更浮夸的属性面板和技能树,与更强大的异种、掠夺者以及变种人进行厮杀。

    与此同时,公测服中包括管理者在内的一众NPC将由理想城提供的AI扮演,并且部分剧情NPC将拥有和玩家一样的复活能力——除非是随着版本的更迭被剧情杀的特殊角色。

    简单来说,公测服就相当于封测服的全年龄怀旧版。

    夸张的技能和属性面板会淡化一些过于沉重的内容,比如被掠夺者或者变种人抓住也不会被丢进油锅里炖了,而是眼前一黑直接复活。

    封测服严苛的规则在公测服中也将不复存在,比如恶意PK行为不会被直接踢下线,而是会和其他MMORPG一样打上红名标记,被其他玩家或者安全区NPC击杀之后才会触发惩罚……由此成为玩法的一环。

    理论上,公测玩家就算想扮演掠夺者也是可以的,不必再拘泥于秩序阵营。

    另外,公测服的复活CD也将取消。

    不止如此,比起封测服已经被淡化的痛觉,公测服的痛觉还将进一步削减,并推出无痛无痕无战损爆衣和谐版,预防一些「玩了又玩不起」的巨婴嘤嘤嘤。

    毕竟都已经是虚拟游戏了,还弄那么真实多少有点儿没必要。

    公测服的玩家仍然可以和由AI扮演的NPC交流感情,赠送礼物积累好感度,发展成好兄弟好姐妹,甚至是摩擦出爱情的火花……不过逼真的部分会根据当地法律法规由代理商自主删减。

    避难所科技虽然不是注册在β宇宙的机构,但仍然会遵守当地的法律。

    至于封测服,则是一切和以前一样。

    玩家仍然可以抱着游戏或者体验梦境的心态继续玩下去,和「NPC们」一起开拓未曾设想的未来,为公测服提供资料片数据,或者成为公测服的BOSS……只要遵守游戏规则即可。

    毕竟α宇宙和β宇宙之间反正也不会发生任何物质交换,能传递的仅仅是意识而已,就把它当成一场梦也是合乎逻辑的。

    而对于那些已经无法将游戏当成是游戏的玩家来说,他们将可以不必再带着任何心理负担,与新纪元的朋友们坦白自己的来历,甚至在未来邀请他们去自己的世界看看。

    《玩家手册》将删去关于「游戏」内容的保密条款,并新增关于α、β宇宙的相关解释以及404号计划中部分已解禁资料。

    如何看待β宇宙的一切,将取决于玩家自己!

    《废土OL》承诺过不会删档,以后也会一如既往地继续运营下去。

    甚至就连封测资格,也会保持原先的节奏继续发放给已经预约的玩家,或者在公测服中表现突出的玩家……大概每天一到两百个账号的样子。

    哪怕那根本不是网络游戏,而是另外一个真实的宇宙!

    另外,如果有封测玩家想去公测体验怀旧服也很容易,直接购买所在地区代理商发售的付费版游戏头盔即可。

    公测账号与封测账号的数据并不互通,游戏内的各方面设定也会存在较大的差异。

    不过作为对-->>

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