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第七十二章 血屠(3/4)

的鸡蛋开始组合、变硬,想要变成石头。长剑挥过,玩家不仅没有避退,反而从四面八方跳出暴起,想要锁死到恤之身上。

    我不是在和混混街斗,我在同一个文明战斗。

    恤之似有明悟,紧张的心情慢慢冷静,慢慢安宁。

    大秦有句老话,大丈夫许国,实为幸事!

    第一次世界大战,大秦战死男丁超过一半,大秦几乎都是烈士后代,所以恤之对这句话的认可很高。

    我这算不算是为国征战呢?

    至少,这一剑挥出,我没有愧疚!

    一线暴烈,恤之身形矫矫,冲击不断,挥剑横劈,所过之处,没有防御装备在身的玩家就像豆腐一样,被利刃劈断,残肢碎体散落四方。

    “陷!陷!陷!”

    “陷!陷!陷!”

    “陷!陷!陷!”

    号角响起,玩家勇而无畏,根本没有把自己的命当命。一群人组成了人墙,层层叠叠,前赴后继,没有一丝间隙,就像一层层浪潮蛛网,想要将恤之缠住套牢,不给恤之换气的时间。

    没有先天一气的支撑,后天玩家的力量再强,也需要频繁换气,否则气力跟不上,人身很容易陷入疲惫。

    万人的队伍一旦真正结阵,以箭矢禁空,即使先天玩家也能耗死,何况区区一个刚登入的叛变玩家?

    恤之像蛛网中的蝴蝶,奋力挣扎,以鲸涛呼法提转气劲,一气盈盈,可以冲杀七八米之远,换气期间稍稍驻足停顿,气满再次冲杀。

    一停一杀的起落间,恤之不仅没有被拖入泥沼,反而越发从容暴烈,就像严冬的生机,随着寒意逐渐积攒。

    青色的人海仿佛一张画布,被一抹血红涂抹,形成了一副生死晦暗的画卷。

    恤之作为作画的人,杀形在血色死亡的映衬下显得可怖可畏,心念却不自觉地转移。

    从小时候害怕流血的鸡,到地窟怪物,再到屠杀玩家,一个个生命流逝,似乎已经激不起心中的波澜。

    一个,两个,十个,百个,千个,不,这不是数字,这是生命...

    这是杀戮,也是折磨。

    恤之抱着守护的信念挥剑,忍受着失败的可能和杀伐的不适。而玩家抱着必胜的信念,以众人一心抵挡着死亡的恐惧。

    还是难受。

    恤之漠然地转换着念头。

    血肉纷飞,不同部位的肢体炸裂抛落,白眼观察中,随着人体不同部件的丢失,生命流散的速度不同,人身剩余的反抗力量也不同。

    每个部分代表什么意思,有什么功能,对人身的重要性应该怎么评估?

    因素很多,如何组成一个系统?

    杀戮是一种节奏,是一种道理。

    自我的节奏,从呼吸换气、肢体动作到步伐,如何协调,才能形成有力而持久的战斗。别人的节奏,从身躯、动作、呼吸到阵势,是怎么形成阻碍和对抗的,如何避开。

    这些都是应该思考的问题。

    恤之一边思考,一边尝试,尝试着打乱敌人的节奏,抢夺空间、变化,将敌人拖入自己的节奏,让自己绘画出更为壮丽的画卷。

    每个换气起停间,恤之都在累加更为强大的力量,试图抢占节奏。

    只是还不够!

    相比恤之,玩家虽然单体力量不足,不过组成了阵势,人多胆气足,即使死的飞起,也没有把恤之放在眼里。

    先天都能耗死,何况后天?

    人身总会累,只要一个疏忽,玩家队伍就能缠上恤之,耗死恤之。

    而海量的玩家提供了雄厚的试错资本,大-->>

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