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第一百九十五章 堵路的木偶兽(4/4)

们还是赶快逃吧!!!”

    阿助看着战斗之中的两大究极体,颤颤巍巍地提议到。

    “哈哈哈,你们想要逃到哪里去呢?”

    可是,还没等其他人决定,一个背着十字架拿着铁锤的数码宝贝出现在了正胆颤心惊的孩子们面前,堵住了他们的退路正得意地大笑着。

    是木偶兽。

    “这次我可不想玩了,早点解决掉你们吧!.....弹丸重锤!”

    有了从在秦斐手里吃亏的教训,木偶兽大吼一声,果断地放出了招式,想要将眼前的孩子们一举歼灭。

    在这些各种不同的用途中,唯一是全体共通的一点就是「战斗」

    训练师饲养著数码兽,与别人对战,这除了是展现平时培育的成果,也是展现自己的饲养技术,更甚者拥有训练师身份上的名誉。

    对於数码兽来说,战斗也是种从电脑病毒时代留下来的本能,更是刺激他们进化的关键之一。

    而在没有训练师给与一定规范的数码兽世界中,则是弱肉强食的野兽世界,各个数码兽为了生存、势必会跟其他数码**战、将敌人当作能量吞食,进化成更高阶段介此提高活下去的机率。

    ......相信听到这边,应该有很多人已经察觉到与动画版的有所不同。

    动画版的数码兽世界并非是如此残酷的环境,动画版索体现出来的数码兽世界宛如是生物和乐的梦想乐园。反而只有少数被当作「反派」的数码兽才会有如此斗争的情况。

    数码兽与人类的关系则一整个修改,不在是饲育者与被饲育者的关系,而是视对方为与自己同样对等的朋友。

    简单讲,动画版中,人类与数码兽的关系是视为平等情况对待的「朋友关系」。

    而原作中,人类与数码兽的关系则是偏向驯兽师与调教野兽般的「主从关系」。

    「失去了原作的重点」则主要就是在指「育成」与「进化」,也是被不满的最大原因。

    动画版纳入了变身英雄要素,出现了「暂时的进化」的设定,让数码兽本身的设定整个变了调。

    原作的「育成」,是在数码兽有限的成长时间内,靠著环境、睡眠、如厕、战斗、训练,来判断出育成失误、饱肚次数、训练次数、战斗次数、胜率、...等等训练师照顾(培育)上的差异,藉此来决定出数码兽的成长、也就是进化的方向性。

    「进化」对於数码兽来说是种成长的象徵。也是多次死斗中活下来的证据。对於训练师来说更是他饲育技术的一种名誉证明。

    而因为数码世界的时间是人类世界的数倍的关系,数码兽的寿命一定比人类还要短,加上战斗频繁,所以数码兽寿命短、变成蛋重来在原作并非是太过稀奇的事。

    不过在动画中,却变成了只要人类孩子传送心灵力量→就能当场进化的神奇设定。还不只如此,不但给我一直「进进退退」的进化,而靠这种方法的进化,力量甚至能比拟一般数码兽靠人生拼出来的进化与实力。