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第五百三十五章 莎士比亚局?(4/4)

弥补诺手笨重的弱点,即便是职业赛场上,诺手都是要带疾跑和闪现的,少一个传送就意味着支援的机动性不如刀妹,还要两条命打一条命。

    中后期的带线也不如刀妹主动性强。

    因此只要对线能够稳住,中后期诺手和刀妹的作用完全不是一个档次。

    无论怎么说,总比对线惹晒的长手上单要舒服太多了。

    “嗯,这把你是舒服很多。不过你要注意,宁王在上半区活动,小心他来抓你。”

    厂长叮嘱道。

    “放心吧,诺手和青钢影还没那么容易越我的塔。”

    ray信心满满。

    刀妹的w技能距破之舞可以减免大量伤害,再加上本身灵活,没有足够的控制是越不了他的塔的。

    后续的发展也没有出乎ray的预料。

    游戏时间五分钟,当宁王第一次来到上路,看到近乎满血的刀妹,在防御塔下闪转腾挪,快速清理了兵线。

    而手短的诺手拿他没有太多的办法,只能站在防御塔下干看着。

    宁王等了一会儿发现没有机会,也只能无奈地走开。

    不仅如此,下路的情况也已经稳住,厂长的猪妹虽然没有在下路抓到人,但频繁地出现也给到了陈御和阿水很大的压力。

    既然位置已经暴露,干脆就用暴露位置为代价,帮下路的卡莎创造一个良好地发育空间。

    反正中路的莫甘娜是没有机会抓的,下路派克和ez的灵活性也很强,gank成功率同样不高。

    以至于游戏时间接近八分钟,双方都没有爆发出一个人头,甚至没有一次激烈的摩擦

    经济上也是完全持平,没打出丝毫的差距。

    这让台上的两位解说都有些头疼起来。

    因为这种沉闷的发育节奏,他们根本不知道该说什么,解说得也是越来越没有激情。

    类似的情况在lck的比赛中时有发生,美其名曰莎士比亚局。

    实际上就是安稳地运营发育,等到时机成熟,关键c位核心装备成型之后再一局定胜负。

    往往整场比赛下来都打不出十个人头来,看得人昏昏欲睡。

    可观众们万万没想到,在lpl,尤其是有ig参与的比赛中,竟然也会出现这样的画面。

    八分钟的时间没有打过一次架。

    这对ig来说是不可思议的,甚至让人觉得落入了edg的节奏。

    因为在三年前,那支统治lpl的edg就是这么比赛的。

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