诡异的能力又多了一层了解。
至少,该技能并非永久性,一旦取消,受术者便会恢复原有身份。
又或者是,只能对一个单位使用。对新单位施法后,旧的受害者便会恢复。
但是,除此之外,这个区域再无关于【使徒】的任何信息。
……
第五十九日。
首批进入角斗场的五十名树妖女出场,收获10名精英,成果斐然。
当然,这并不能证明,角斗场拥有3天内转化出20%精英的能力。
因为这批树妖是精选出来的,不仅天赋较高,还经历了整场战争,经验本身就已经足够丰富,很多就差临门一脚。
如果是纯新兵,这个转化率会急剧下降。
同一批树妖第二次进角斗场,提升率同样会急剧下降。
但是现在,每一个精英都值得花费时间。
【暴雷山庄】的角斗场数量在持续增加,剩余树妖也陆续进入其中。同时,几棵资历较老,却依然排在普通级的【微笑草】也顺位进入。
最终目标是全员都在角斗场里过一遍,取得其白送的经验加成。
……
同日,方诺诺已经完成了户外站点的设计,【工程研究所】也已经完成她设定功能的建筑图纸,她开始带着部队奔走在森林区各处,建设内部交通线。
同一天,黄安和张落落已经在童话镇开始了各自的调查。
令人惊奇的是,这里依然存在不少玩家,他们都在等待【微笑】的到来。
【欢笑幻境】下的【童话镇】,本质上也是一个英雄集散地,只不过在形式上与黄昏酒馆这种常规体系完全不同。
它是以幻术强制控住玩家,并以剧本的形式,在合适的时候将其运转到合适的地方去,替破壁人完成相应工作。
一切都是被安排好的。
可操作性极强,但活力和变数会差很多。
在幻境被破除后,这里的人都恢复了记忆,一时间动荡不安。
不少人直接离去,寻找自己原来的身份。
但还有一些,选择留下来继续之前的生活。
这是耐人寻味的决定。
这批人的代表也在第一时间来到了黄安——现【童话镇】领主面前。
他们是一不知该何去何从的一批人,力量有限的他们,相比于继续投入无望的游戏,反而对之前平静的生活很有好感。
如果可以,他们希望将继续留在这里生活,保有原来的架构,作为报偿,则会以人力为黄安的行动提供支持。
“我们中很多人,在这里待的时间比初始据点还要长,”代表坦然道,“对于游戏来说,也意识到了自己已经出局的事实,虽然还是玩家身份,但更像是大佬们角力中的背景墙。既然胜负已然与我们无关,那么追求活着,以及更好的条件才是更值得关注的事。”
他所说的,其实也是整个大陆的发展趋势。
从交易频道就能看出端倪。
前十日,玩家们的交易全部集中在战略资源上。
但现在,诸如宝石、水晶、木材这类交易已经越来越少,偶尔出现也大多是一次性的大规模交易,反而是初期毫无意义的一些物品,诸如各地由【食物】加工而成的各种成品、娱乐,甚至艺术类,都开始展露苗头。
因为,【真正】的玩家已经越来越少,更多幸存者看不到这场穿越的终点,转而关注起生活本身。
对此,依然是大玩家的黄安无权发表评论,他同意了代表的提议,维持童话镇原有架构,将歌颂者描写出的那个世外桃源-->>
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