,回据点就能抢救过来。】
【对攒数量很有用。】
【搞一套给我的领军大将试试!】
【但是猪好像就穿不了吧?】
【你的兵是猪???】
【能给兽型兵种定制吗?】
……
事实证明,只要有用,群众嘴上再骂,暗地里还是会考虑购买。
只是这次的东西,对黄安没有什么作用。
草和小妖都不适合穿甲。
他还是关注了这宗交易,重点记下了在公频交易的ID,并加上注释。
这些人的兵种,应该都属于类人形态。
这一条,先记下来终归不会多余。
……
频道之后的信息如大水泛滥,黄安也不再关注,把重心放回了【要塞】设计上。
只剩下一些细节了。
他在午夜前完成了最终稿,再三确认后提交给星期五,点击【确认】扣除资源。
之后便是一道炫目的金光。
尽管时间是在深夜,但数秒之内,整个【金色梦乡】都如同白昼一般。
……
【要塞建设完成!】
【金色梦乡全面升级成功!】
【“要塞”每天可以产出2000黄金!】
【D级兵种量产功能解锁!】
【兵营图纸已更新至“功能建筑”选项!】
【图纸种类以据点环境及领主特性进行随机!】
【“功能建筑”选项已更新!】
……
一串字幕滚过,黄安愉快地发现,相比于村镇,要塞除了基础功能全面提升外,还多出了特殊属性。
首先自身具备了一定的产能。
其次,似乎有条件兴建其他建筑了。
他立刻点开“功能建筑”选项,发现里面存储了两套图纸。
【狼穴:可以提供“丛林灰狼”雇佣】
【日最高雇佣量:12.0】
【单位雇佣金额:黄金100】
【单位消耗:3普通食物/日】
【兴建所需资源:黄金3000,木材50,能量石10】
……
【鹰巢:可以提供“战鹰”雇佣】
【日在最高雇佣量:8.0】
【单位雇佣金额:黄金120】
【单位消耗:1普通食物/日】
【兴建所需资源:黄金3500,木材50,水晶10,能量石20】
……
黄安粗略看过,但没有发现什么规律。
两个D级兵营所需资源与消耗在一个量级,但各项数值之间不存在明显的比例关系。
想要哪一种功能,就要付出系统标注的价格。
他对随机到的两种兵倒是很满意。
强度在其次,关键是它们代表了两种完全不同的功能。
普通地面部队,还有空军。
雇佣和兴建所需资源都不多,甚至可以说是福利般的少。
但消耗才是真正恐怖的大头,尤其是在产能严重不足的初期。
黄安仔细考量着每项数据。
要不要雇佣,怎么雇佣,资源和即战力之间的转换,将是他接下来要考虑的问题。
……
升级要塞后带来的全-->>
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