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0231 人不能,至少不应该(加更1/2求订阅)(2/3)

新鲜且震撼的感受,是其他同类型游戏不能给予的。

    扫描圣柜完成后,库珀回到了现在的时间中,腕戴装置也彻底损坏,无法再继续进行时空切换了。

    接下来库珀就要把情报传递给反抗军的司令部,BT建议利用IMC的星际信号台,这一人一泰坦的任务还远没有结束。

    来到被友军暂时占领的信号台后,库珀先是帮忙找回了电弧装置,在这个过程中,战斗倒不是难点,而是解谜的过程堪称紧张刺激,把射击跟蹬墙滑行发挥得淋漓尽致。

    “我发现每一关给人的感觉都不一样啊!”有弹幕飘过去说。

    狸头人点点头道:“确实。这游戏每一关的关卡都有其鲜明的特点,玩法也不尽相同,反正我玩到现在不仅一点都不觉得枯燥,还对后面的关卡充满期待。”

    “这些友军还会拍马屁,不过听起来真是舒服。”

    “又不是你拿回来的,你舒服个屁。”

    “怎么?我代入感比较强不行么?”

    “你自己去玩游戏代入感更强。”

    “苟贼在把握玩家的心理方面似乎功力见长啊!”在友军的马屁声中,狸头人感觉库珀走路的姿势都变得有点六亲不认了。

    “呵呵。苟贼的游戏哪一款不是擅长搞玩家心态的。”

    “话说狸头人你是不是还没有玩过苟贼的《寂静岭.》啊?”

    无视了这条不怀好意的弹幕,狸偷人操作库珀进入一个房间中,在紧张感拉满的氛围中,用电弧装置手动恢复了电力。

    眼见信号台即将成功启动,但在最后时刻又发生了意外,需要身为铁驭的库珀进行手动修复。

    为了抵达目的地,BT决定把库珀投掷过去。

    这里也是需要狸头人进行操作,只有计算好落点,库珀才不会在这里嗝屁。

    “相信我。”BT一手握拳,一手将库珀投掷出去,狸头人凭借操作,稳稳地落在了之前计算好的地方。

    接下来又是一段高强度的战斗,狸头人又开始了受苦之旅,这个时候他又有点后悔选择最高难度了。

    但选都选了,这个时候再选回低难度,他的面子往哪里搁?只能硬着头皮继续打下去。

    不过虽然死了一次又一次,但是每攻克一个难点,狸头人都有一种难以言喻的满足感。

    加上游戏的射击手感十分的舒服,又不存在任何的恶性BUG,有时候突突突起来还是特别爽的。

    经历一番恶战后,库珀给信号台换上了新的模组,但随着信号台的运作,库珀从高空掉了下去。

    还好BT及时出现,稳稳地接住了库珀,库珀不由得朝BT竖起大拇指,BT在短暂的“思考”过后,也朝库珀竖起了大拇指。

    “哈哈哈!BT真是越来越可爱了。”狸头人忍不住笑道。

    “看来BT真的是会成长的啊!”

    “感觉BT现在跟库珀交流的时候,越来越像是个人了。”

    “不再是简单的机器,而是亲密无间的战友。”

    “这种人跟机器人和谐的情感真是温馨。”

    接下来就是这一关的BOSS战了,佣兵里赫特的泰坦攻击高,血量高,还有能量护盾,狸头人毫无意外又在BOSS的手中死了好几次。

    最后狸头人好不容易找到一个合适的地形,慢慢地磨死并处决了BOSS。

    只见BT一个过肩摔把BOSS撂倒在地,然后一连串飞弹轰在BOSS的驾驶舱中,把BOSS彻底轰杀成渣。

    信息传输成功,反抗军的舰队来到信号台。

    这里指挥官莎拉本来是想给BT换一名-->>

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