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第368章 专利大战(4/4)

这样的人。很多人都觉得用手柄都已经是上古时期的东西。

    即便现代化的手柄已经做的相当精良,甚至玩第一人称射击游戏时,瞄准的速度也无限接近鼠标。

    不过主机玩家跟pc玩家的人数差,还是让绝大多数人认为,手柄已经不能称之为主流。

    不过在这个年代,  pc还没有能力开创属于他的时代。

    虽然北美地区已经有很多软盘游戏,借着苹果的电脑大行其道。

    但是,这并非是主流的玩家。

    更多的玩家只能选择家用主机或者是街机。

    至少还需要2到3年的时间,等自己的双16位芯片电脑问世之后,或许会让大家慢慢习惯使用电脑玩游戏。

    “根据以往的案例,很多本土的律师格外关注专家委员会的组成。

    这些专家委员会关系着我们专利的成功与失败。

    我们不能与这些人私下里接触,更不能被有心之人抓到把柄,甚至要防范他们栽赃嫁祸说我们影响专家委员会的专业性。

    我们必须要做好针对性的陈述,只有彻底征服这些专家委员会,才有可能让他们投我们一票。”看了大量的案例之后,叶文竹也算是摸清楚了相关案件的核心要点。

    看着叶文竹有成长,林平也是十分的欣慰。

    “这一次的专家委员会还没有对外公布名单,估计最快也必须要一周的时间。”我们要保持耐心,同时需要做好应对各种麻烦的心理准备。

    当名单出现之后,第一时间我们要给对方好的印象。

    不过这里毕竟是北美,如果专家委员会之中有游戏行业的人,这个人一定跟雅达利的公司有千丝万缕的联系。

    恐怕到时候局面未必会对我们有利。

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