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483章 猴拳出没(4/8)

特别偏离事实。

    卡萨没理会,继续判断局势,“他们下路应该会提前来上帮开先锋,我们还是按照秦教的那个套路来。我先去反野,吃了小龙直接推下,跟他们换塔。”

    SKT上野各阵亡一次。

    螃蟹上单最大的好处就在于解线不会难受。

    跟卡萨想的一样。

    接下来。

    Doinb推了线就消失,跑下河道排眼给压力,缓解铁男吃线压力。

    Bang也很无奈,能压但杀不了就是这样。

    铁男跟女坦的塔下作战能力非常强,有跟血线完全不一样的反打属性。

    基于这一点。

    Bang九分钟压17刀,但对局势的影响根本没用,反而作为有推线权的一方,SKT得先牺牲下路收益,提前转上压制螃蟹,顺带确定先锋主导权。

    “Faker闪现转好,先锋团没那么好接。这种地形,很适合SKT打先手减员。”

    “是的,我们好像也没急着过去。Bang上路露头,Letme后撤回塔按B,这样的话,应该是要提前放弃先锋。”

    紧跟着,皇子大胆入SKT蓝区,证明RW放先锋交换水龙。

    LCK教练团脸上没有露出高兴。

    RW不接,给他们的感觉是RW在运营SKT。

    属于铁男的回合到了。

    老贼在塔前罚站这么久,终于召出龙魂。

    “队友去下,Doinb一个人跑去回防中路。”

    “好流畅的转线,龙魂拆塔不慢,RW有算计的!”

    这一刻。

    全世界看到了传统AD势弱的版本,铁男牛逼的地方。

    W挂给女坦,EQAA吃掉炮车线,然后汇合龙魂野辅,四个攻击单位一起拆下塔,完全不比SKT转线先锋的回合要差。

    拿先锋为了什么?

    得到一个解放一路的机会。

    解说们看到了什么?

    铁男的价值,等同于先锋饲养者,地图20分钟前只存在一只先锋,但对于能控到小龙的铁男体系来说,每隔5分钟,就能获得一个可以控制的“先锋”单位。

    更绝的是。

    Letme提前让上塔来下,SKT刚放出先锋,着急转线,就发现RW有五个攻击单位在下。

    更要命的来了。

    瑞兹守中能推,在中路控制方面,SKT依旧落后RW。

    如此一来,RW拆掉下塔没有要退的意思,直接五个人带龙魂去磨下二塔。

    这时。

    SKT沟通出现混乱,小黑觉得要掩护先锋撞第二头,大不了互换二塔,Faker却担心RW威胁高地,只回防一两个人,守不住RW发动的推进回合。

    “全回,我们纯吃亏。”

    “……”

    “选择换二塔,但好像我们拆的更快。”泽元突然高兴起来,“别的不说,皇子给个旗子加攻速,铁男磨塔速度有点顶啊。”

    SKT下二塔先被吃,同时,残血先锋被RW上塔带走。

    这下。

    SKT更混乱了,因为龙魂能被操控,RW可以先让小兵进塔,再让龙魂进入范围喷吐。

    “回回回,必须全回。”

    RW威胁高地,卡萨站在最前面,视野里出现SKT的回防人员,“都来了。”

    Doinb高兴的大喊,“兄弟们,上车!”

    Doinb操控瑞兹后撤。
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