亮了。PT陈已经购买了200金币的材料,给了她一百金币的材料。
带着她回到PT陈的狭窄小屋,一起将这些材料全部炼制成药剂,然后PT陈在将成品卖掉换成材料,两个人比一个人炼制自然是要快的多,无论疲劳度还是精神力消耗都大大减少。
玛丽只是学徒级别,所以精神力相对较低,只要不消耗精神力,问题不是很大。所以玛丽只要在小屋子不停炼制药剂,处理魔鼠皮就好了,采购和出售药剂魔鼠皮,就由就他去就好了。
整个流程效果依然出奇的好,完全就是1+1大于2.
不过PT陈仍然是不敢大意,万一被别人知道了他的方法,卡他脖子就麻烦了,他现在只能算是刚刚开始,尤其是玛丽才就职副职业。
他也强不到哪里去,需要大量的金币和材料,将副职业技能晋级,他又要学习新的技能,两人更换装备,又要消耗大量的魔法金币。金币也不过是低等级兑换货币。
他和玛丽现在,等于是学习的都是赚钱的生活技能,战斗力十分低下,不是他不愿意去学习一些战斗技能,战斗技能都属于消耗性质,没有魔石作为支撑,根本就不会有强大的战力。
这个魔法降临完全与现实中游戏规则不同,可以根据自身情况选择不同的适合自己的道路。
喜欢玩战士的玩战士,喜欢玩弓手的玩弓手,喜欢玩骑士的玩骑士,喜欢玩法师的玩法师,至于牧师和陷阱阵法师也行。
每个职业都有着进阶路线,同时也有各种类型和分支,有的玩家偏向战斗或者生活类型,又或者治疗辅助以及商业赚钱。根据自己的喜好和情况,选择自己的职业走向。
并不是说战斗型玩家,一定就比赚钱型玩家厉害,这个还真就不是这样了,低等级法师里面存在着大量战斗法师,有钱的哪一类型,真的属于那种不好惹的存在。
扔张卷轴都心疼,还是不要做战斗玩家和冒险玩家比较好,这帮人用有钱烧的来形容一点不过分。那种今天扔的起明天扔不起的玩家也不适合。这游戏真正的做到了各安其位。
生活类型玩家,就是为了这个群体服务的,一点也不夸张的说,从药剂到附魔装备再到卷轴,整个一条龙的全方位供应。
低阶玩家可以从事战斗冒险采摘魔植获得收益,生活副职业玩家收购,然后制作各种魔法物品,在出售给他们,然后就这样无限循环,直到有一天,大家会在更高职业层次碰面,继续循环合作。
对于玩家来说不存在死亡这一缺点,除非现实中真的发生这种情况,在游戏里死亡只要弃游,就算彻底从游戏世界消失。
战斗法师、战士、骑士,不管是什么战斗职业类型,基本都属于低阶职业,到了高阶已经不会看见这种低端的战斗方式,玩的更加高端不说,也更加残忍无情。
比如高端法师有了自己的法师塔,或者有了自己的法师团队仆从,在法师塔范围,战斗力根本就不是其他职业敢于正面抗衡的。
这一点可以从整个魔法行会周围,耸立的无数法师塔就能看出一点究竟来,而且这些法师塔仍然在向外延伸,直到占满整个魔法大陆的每处边边角角。
拥有法师塔只是开始,更加高阶的法师存在,完全就成了最高处俯视所有人的存在,驾驭浮空城征服次元虚空才是他们的目标,哪里才是他们看重的地方。
到了他们的层次,高阶战士、术士、骑士、弓手、陷阱阵法师、法师、全部都成了他们的雇佣对像,这种层次法师尤其对于低层次的法师来说,更加重要。
一座浮空城耸立着无数法师塔的景象,那一定是让人震撼和目不暇接的,一座浮空城战力如何,就由这些高阶法师塔数量来决定。魔法大陆已经不在是魔法大陆那么简单,已经成为了法师文明的摇篮。
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