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第195章 游戏初体验(3/4)

至于其他你已经完全掌握的技能,你可以在排位赛中随意释放,所以这款游戏才设置段位机制,让同等实力的玩家之间进行对抗。”

    听着他的讲解,众人很快明白了这款游戏的核心玩法是什么。

    随后他们开始了解技能,随后将自己现实中并未掌握的术法技能拖拽入“技能装备栏”,开始训练。

    封棋也在这时将一个图标是冰山的技能拖入了装备栏。

    释放技能的过程,只需在心里默念技能名称即可。

    “冰冻术。”

    默念后,他能清晰感觉到精神力的消耗,术法轨迹自动在体内勾勒,然后引动外界灵气。

    这个感觉就像有一只手正抓着他一笔一划的写字,感觉十分奇妙。

    过程中他只需要去配合着感受即可。

    很快术法轨迹勾勒完成,外界灵气受到牵引形成了一团淡蓝色雾气,并顺着他目光锁定的稻草人飞去。

    与淡蓝色雾气接触,稻草人上顿时覆盖上了一层冰霜。

    持续大约10秒后,冰霜消散。

    测试稻草人的头顶跳出一个虚拟投影框,上面浮现相关数值。

    【稻草人反馈结果】

    测试技能:连环火球

    技能威力:49分(评价:低)

    技能自我完成度:3%(评价:极低)

    技能控制效果:弱

    技能飞行速度:慢

    ……

    看到测试结果,封棋对于《破晓》游戏的期待感再次提升。

    在模拟训练空间中,玩家练习技能,能直接影响到现实的技能熟练度。

    因为这里的技能施展轨迹,完全模拟现实。

    装备栏里的技能要是在游戏里用熟练了,现实中完全可以临摹术法轨迹释放出来。

    而且游戏中的辅助释放功能等同于中的主角外挂。

    每一次释放都是学习的机会。

    甚至能在长期学习中对某些技能形成条件反射般地本能释放反应。

    说是游戏,倒不如说这是一款术法学习器。

    同时《破晓》中还有一个能提高玩家学习术法兴趣的排位对抗机制,想要上分就得努力,下苦功去学,想要氪金上分,纯粹没有可能。

    至于代练,在这款游戏完全是没有可能。

    所有玩家注册必须实名制,数据采集后录入猩红数据库,根本没法让其他玩家登号代练。

    至于可能存在的其他漏洞,例如带人上分,排位演员,等等问题。

    那天他与一众猩红研究院的高层商量的时候也都想到了。

    往后《破晓》会成立一个专门审核的玩家举报反馈的部门,对一切违反正常游戏内容的行为进行惩治。

    这一点也将是往后净化游戏环境的核心方向。

    每个玩家只有一个实名认证账号,犯错就会被禁赛,严重甚至是永久封号。

    孰轻孰重玩家显然能够分得清,毕竟账号只有一个,无法从任何其他渠道获得新账号。

    构想中的《破晓》游戏,一切理念都服务于推动人类文明的发展,与人类整体实力的提升。

    从历史角度来看,这款游戏在彻底爆火后,吸引了更多的人成为修炼者。

    测试了几个术法,感受过术法辅助功能带来的效果后,他转头望向了还在不断切换术法尝试释放的众人。

    这时林染走到了他身边,一脸惊讶道:

    “棋哥,我刚才尝试用结印流的方式释放术法,竟然也能释放出来,-->>

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