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第2117章 针对(2/3)

年12月1号正式谈成,官宣出来的。当时EA的股价还有所上涨。可是过了没多久,Zynga就上市了。EA关于社交游戏的所有幻想就破灭了。好在这笔交易还没有通过监管,EA还有后悔的机会,支付违约金,就可以放弃这笔交易。”

    说到这里,克里斯滕森忍不住笑。

    觉得EA真是太可怜了。

    高价收购了朋友工作室也就算了,EA还担心紫微星国际那边会反悔,所以就花钱运作,快速地让这笔交易通过了监管审核,让这笔交易盖棺论定。

    这还不算。

    EA的董事会为了转型,为了拯救股价,就跟中了邪一样。收购完了朋友工作室一样,又向本土排名第6的社交游戏厂商KlickNation发起了收购。

    并在去年12月份敲定了协议。

    然后,Zynga就上市了。

    再然后,社交游戏这个产业就受到了Zynga的连累,整体性地出现了崩盘的迹象。

    EA就彻底傻眼了。

    董事会要重组,连CEO都可能被解雇。

    好在还有挽救的机会。

    收购KlickNation的案子没有被监管审批,也就是说还没有正式地达成交易,支付了违约金就可以毁约。

    周不器基本算是听懂了,“也就是说,EA放弃了对KlickNation的收购,支付了一笔违约金。然后把这笔收购的费用,转而用来收购Codemasters。”

    克里斯滕森轻轻颔首,“嗯,应该是这样。”

    周不器淡然道:“就算是这样,EA故意针对的意思也很明显。”

    EA想要拯救股价,就一定要转型。

    怎么转?

    向社交游戏转型没成功,那就接下来朝着手游的方向转啊,这才是正道。

    放弃了KlickNation,转而来收购Codemasters是什么意思?

    EA的股价之所以长期低迷,就是因为市场不看好这种传统游戏厂商的发展前景了,需要有新的赛道新的增长点来获得市场的重新认可。

    可是,Codemasters也是传统游戏厂商。

    EA来收购Codemasters,是传统游戏厂商收购传统游戏厂商,这难道不是雪上加霜?根本没有这样的逻辑。

    很有可能就是EA现有的董事会或者CEO在下台之前,最后一次的报复。

    克里斯滕森叹了口气,“现在怎么办?EA的报价要比我们高很多。因为这样的一个意外,畅游过去两年的努力都白费了。畅游好不容易才把Codemasters的收购报价压低到了2亿英镑以内,结果EA一出现,就像掀桌子。”

    周不器问道:“Codemasters是上市公司?”

    “对,现在的市值是1.55亿英镑。我们报价1.85亿英镑,已经算是很不错的溢价了。可是EA报价2.7亿英镑,溢价幅度高达75%。”

    克里斯滕森很不愿意顺着EA针对畅游的思路去想,可EA的这波操作真是太可恶了,太明显了。一次性就溢价这么多,说不是故意针对就没人信。

    周不器问:“如果是同样的报价,Codemasters更倾向谁?”

    克里斯滕森就很有信心了,笑着说:“当然会是畅游,其实双方的报价不需要相同,只要相差不是太多,他们依然会选择畅游。畅游代表着明天,EA代表着过去,这是行业的共识。”

    还有一点,就是她是英国人,此前从事投资领域,跟Codemasters的几位重要股东都打过交道。

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