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致谢感言,一些回忆和小啰嗦(2/4)

问题,她不是患妖五怪之一,是虚空派。

    然后就是整本书的风格问题,我设想中应该是轻松,愉快,搞事的基调,后面写的有些严肃,有些被束缚在了游戏剧情的框架之内,我应该更大胆,更异想天开一些。

    另外一个遗憾,就是游戏里帝国线的剧情尚未公布,目前只有零星碎片。

    目前dnf的现有地图,只有帝国那一块,以及魔界的部分区域还没有开发,我的话特别期待帝国线的剧情。

    德洛斯帝国,这一势力在剧情中插手的事情太多了,让人忍不住想要看看它到底有什么神奇之处。

    [还有赫仑皇帝的印章,究极垃圾材料,什么图里都爆这玩意,和碎布片,生锈的铁片一样]

    ………

    要说优点么,首先除了每个月会请假一两天偷懒之外,没断过更,以至于被部分书友调侃是电子榨菜,搁那放着,想起来了就瞄一眼。

    以及一些应该还不错的情节设计,隆美尔的蓝色流星,和解的雕兄,堵寂静城的主角,无轩种植基地,还有太初权能的设定等等。

    总之,如果有书中任意部分剧情能让读者们在以后偶尔想起,在记忆中记得,那我认为这就是对于一名作者来说最大的褒奖。

    谢谢大家的陪伴。

    …………

    当时写完最后一章后,我站在赛丽亚的树洞里默默听了好一会,然后去了西海岸,去斯顿雪域,去阿法利亚,去根特,去悬空海港,去魔界地轨中心。

    那些熟悉的音乐,真的是一听到耳朵里,就浑身发颤。

    可是大家都在哪里啊,大家人呢,我记得以前街上满满的都是人啊,摆摊的,站街的,聊天的……

    大家是在神界的深渊门口么,是的吧,有好多人,却也不是。

    已经不是站街也很有意思的时候了,刷完疲劳就匆匆下线,或者换一个角色,即使是周年庆,赫顿玛尔的大街也是空荡荡的……我很难过大家会变成这样,可我自己也变成了这样

    对于DNF这个游戏本身,无论是它的玩法,还是它的剧情,我吐槽过很多次,就不多说了。

    还没脱坑的人,肯定也都十分清楚这么多年这个游戏都发生了什么,模式僵硬,经济系统崩坏,剧情也是各种槽点等等。

    以前老是调侃……垃圾游戏,快死吧,可现在它真的要死了,却又舍不得,又希望它能再想办法蹦跶一下,诈尸一回。

    现如今,各种二次元新游戏层次不穷,三角洲,无畏契约等变成了网吧和年轻人的主流,我们地下城是老古董,还有一批老古董在玩。

    …………

    我最初接触dnf是在初中,那个时候我爸爸在外地工作,家里没有电脑,想要和爸爸视频,就要去网吧。

    然后我就在网吧看到了有人在玩DNF,两个男生组队打幽暗密林,一个鬼剑士,一个神枪手,去打那只超魁梧的牛头巨兽。

    那是我第一次看到DNF的画面,从未忘记。

    对于当时只玩过魂斗罗,超级玛丽,赤色要塞等小游戏的我而言,dnf带来的震撼太强烈了。

    精美的画面,丰富的职业,数量庞大的装备,层次分明的副本地图,幽暗密林,幽暗密林深处,雷鸣废墟,猛毒雷鸣废墟,格拉卡,烈焰格拉卡……这个世界上怎么会有这么厉害的游戏。

    一直到现在,我总觉得我还是一个小孩,一个坐在电脑前,期待地输入账号密码,等待dnf加载的小孩。

    我记得,当我输完密码登陆dnf时,经典的黑屏加载框占据电脑屏幕的刹那,我会十分激动。

    当招牌的登陆音乐响起的时候,黑屏变为频道选择界面的时候,我-->>

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