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第一百六十六章 场景技能!(求订阅!)(3/4)

等级直接降低5-10级,甚至直接灭亡。”

    “注解2:沙场点兵场景技能每个治疗对象每日限制为1次。”

    “注解3:沙场点兵场景技能过程中,不消耗现实时间,不消耗玩家体力,消耗部分精神力。”

    “注解4:沙场点兵场景,并非真正的沙场,而是玩家治疗对象的解剖结构内部!”

    “注解5:沙场点兵场景中,玩家不可参与战斗,仅有指挥权。”

    “注解6:沙场点兵场景中,玩家对友方势力拥有绝对的控制权!”

    “注解7:沙场点兵场景中,战斗失败后,玩家可战斗后重新复盘重来(每日单个治疗对象限制为3次),但是复盘时的战斗结果对最终效果无效。(当前目标治疗对象可战斗次数:1!可复盘演化次数:3次。)”

    “注解8:复盘场景中,玩家可自行点兵,将解锁所有药物的使用权限!”

    “注解9:沙场点兵中,演化场景无法获得经验值,真实的战斗场景,可转化为经验值。”

    “祝玩家游戏愉快。”

    陆成之所以在回来的车上没有看,在科室的时候没有去浏览这些,主要就是因为他看到这上面密密麻麻的条条框框太多了,注解也太多了。

    一时半会儿肯定吸收不了。

    不得不说,这一次的收获简直太大了,说是逆天也不为过。

    首先等级暴击了,直接来到了lv26,距离lv30级又更进一步。

    要说书页和经验与等级谁更加珍贵,陆成绝对不会觉得书页就是绝对珍贵的,因为只有把医师等级提升上去后,以后获得的任何技能都会被动上升。

    主治医师就是中级,副主任医师那么肯定就是高级。

    记住,是所有!

    所有学科,所有技能!

    孰轻孰重,一看便知。

    第二个,便就是这个场景技能了。

    这是啥,这是对之前可以看到疾病的血条,在操作的过程中可以看到生命值的减少的基础上,更进一步,可以直接控制药物与疾病进行厮杀!

    而且设定也非常贴近事实,每次战斗的成功,只有一定的小几率把怪物杀死,更多的时候,还是只是将对方降低等级。

    如果这种疾病,一天就直接干没了,陆成就算再有名气,肯定也是会被拉去解剖的。

    有了时间的缓冲,那就可以推到治疗过程完美,用药精准上面!

    Perfect。

    还有一条就是,陆成用药物通过战斗场景击杀的怪物,那就是单独的贡献度。

    想象一下,精英助手:佩戴此称号时,被动增加百分之二十贡献度,可增加经验、金币获得百分之二十。

    百分之百加百分之二十是多少?

    陆成已经懒得算了,那他以后几乎百分百都获得百分之一百二的贡献度,那是啥概念?

    这是钱和经验,甚至是书页在朝他招手啊。

    在看到病人的时候,陆成就通过了战斗场景的技能,将病人现在的基本情况和用药情况都给复制了。

    而现在,他就能够开启这个战斗场景的技能。

    宿舍里安静,没有人打扰,而且陆成也不知道这战斗场景究竟是什么样子。

    陆成马上点开了战斗场景的技能选项后。

    当时,他只觉得整个人仿佛被一股莫名的吸力吸了一下,而后,陆成便出现在了一方沙场中,是真实的沙场。

    秋风萧瑟,沙尘漫漫。

    虽无战旗,但远边的层云压境一般,看起来让人呼吸都有点压抑。
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