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第602章 狗(4/4)

仙剑》。

    方薇薇虽然不是特别喜欢玩游戏,但为了拍电影,还是不得不接受了林文的潜规则。

    这一下热闹就大了,许多根本不玩游戏的,也从头到尾看完了《仙剑》。

    他们震撼于它精美的立绘、跨时代的CG和建模、丰富的玩法和近乎于完美数值带来的高可玩性。

    这一点是林文专门进行改进,是他的游戏理念——游戏本身一定要易玩、好玩、可玩,只依靠剧情是不行的,玩家要有一个能大显身手的环境,无数能用智慧碾压敌人的套路。

    因此,他专门对其战斗系统作出的一些改动,并要求数学天才田佳佳来平衡数值。

    这样一个又好看、又好玩、剧情又吸引人、还有福利诚意的精美游戏,怎么能不打动这些玩家们的心呢?

    而这一切,在仙剑DLC发布之后,又迎来了第三波销售潮。

    原版的结局让既不喜欢吃屎,又不喜欢后宫大团圆的玩家有了选择。

    至此《仙剑》和发行公司疼里巴巴的口碑已经炸裂,帝国网络上到处都是狂吹它们的网友,相关话题随处可见,热度节节暴涨。

    销量也是如此。

    在发售后仅两个多月,《仙剑》就已经售出六千万份,突破了帝国内的一切记录,将第二名远远甩在身后。

    疼里巴巴狂揽六十亿,净利润达到了四十多亿,创造出了一个史无前例、不可超越的记录。

    而这份记录还在不断地增长,它将达到一个让后来者望尘莫及的高度。

    但这一切,仅仅只是个开始。

    它的后续,将为林文承担起绝大部分动力装甲的费用。