正向鲁姆逼近。另一边厢地球联邦军由雷比尔中将带领第一、第二及第三舰队截击。双方大战一触即发。
置身于此恐怖战场的苏岳无奈的发现自己恐怕凶多吉少,命不久矣了。
苏岳长长地呼出一口浊气,人总要继续向前看,问道:「我为什么会来到这里?」
「数据不足,无法回答。」
「......」
「人物加载尚未完成,请宿主配合。」
「知道。」苏岳无奈说道,都快要出人命了,你还有什么花样儿耍?
「随机生成人物能力...」
「人物等级:1(0/100),
驾驶员面版:
射击:10/99
格斗:10/99
反应:20/99
觉醒:1/99
指挥官面版:未开放
其他面版:未开放
尚余能力点数:10」
「噢!数据化人物!有等级!有分配点数!这分明就是一个现实版高达大战游戏!」苏岳一见到系统在「眼前」虚拟出来的数码画面,顿时兴奋得狂叫狂跳,彷佛捉到了那条救命的唯一稻草。
「系统,快解释给我听这些能力值代表什么?」
「射击:影响各种射击武装的命中率;
格斗:影响各种格斗武装的命中率;
反应:影响战斗时的回避率;
觉醒:影响NT兵器的命中率与攻击加成,以及射击、格斗及回避反应加成,还有特殊能力有待解封。」
「一般能力初始值为10,有万分之一出现随机单项能力加乘情况。」
「但为什么觉醒值是1?」
「一般能力不包括觉醒,觉醒值0及1反映是否觉醒,一般人类觉醒机率为一亿分之一。」
「觉醒有什么特殊能力?」
「须待宿主自行探索。」
「....」,「觉醒」在高达宇宙世纪原著中是一项高大尚的变态能力,最普通的表现是「反应加强」,说的不是一般反应,是那种无法言喻的-1、-2秒反应。「觉醒」又会提升宇宙空间适应力,再上去就是开挂的「第六感」、「心灵感应」、「心灵通讯」等等。
不过,只有1的觉醒值,你可以对它有什么期待呢,苏岳表示还是不要歪歪了,想想怎样保命实在点。
「人物等级可以如何提升?」
「完成系统发布的任务。」
「那能力点数呢?」
「人物升级或完成特定系统发布的任务。人物每升1级可获得1点能力点数。」
「1点...」,真不知捱不捱得到升级的一刻...
「随机加载人物技能....」
「系统,你可以一次过做完吗?一下一下的,会吓死人的!」苏岳不禁吐糟道。
「人物技能:
新人类(lv1):觉醒值+5;
宇宙战适应力(lv1):在宇宙中战斗时命中率及闪避率+5%」
「叮!觉醒值达到5,解锁技能「第六感」。」
「第六感(lv1):战斗时会有轻微机会触发,能提前预知及感应。」
「系统,技能怎样提升?」
「每次提升需要10能力点数,最高lv5。」
苏岳心想:「初始能力点数只有10点,要安全渡过这场鲁姆战役一定要将点数最高效率使用。」
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