就爱来小说网

第七百六十九章:半神血脉,强力战辅【求订阅】【还4.12请假】(3/4)

片半径为10米圆形区域召唤出遍地毒棘,对区域内的所有敌人进行束缚,并造成每秒钟5+0.1倍数的魔法伤害,持续30秒钟,冷却时间2小时)

    毒棘附魔lv10(激活之后,使得接下来的5分钟投矛攻击得到强化,提升50米有效射程,木灵投矛命中后将会触发毒棘效果,将目标束缚在原地,并受到每秒10点的毒素伤害,持续5秒钟,冷却时间1小时)

    古树交融lv10(棘刺古树投矛手能够与古树或是树灵融为一体,该融合不可逆,终生仅能使用一次,在保留棘刺古树投矛手的特性时,还能提升古树或树灵的的能力)】

    【天赋技能:半神的赐福(濒死之时将会转化成鹿灵状态,持续10分钟,提升50%的移动速度,并且具有短暂的滞空飞行能力,该效果每隔168小时仅能触发一次)

    萃取植物精华液(棘刺古树投矛手能够萃取出六阶植物精华,需要接触植物,每小时可凝聚10毫升,同时被萃取的植物将会失去生机,高阶植物精华具有极强的治愈效果)】

    【被动技能:慢性毒药(攻击附带慢性毒药效果,对破防目标造成每秒10点无视抗性的毒性伤害,持续5秒,该伤害能够与其他毒性伤害进行叠加,同一目标60秒内只能触发一次慢性毒药的效果)

    自然凝聚木灵投矛(发动投矛攻击后,能够对敌方造成1.8倍数的穿刺伤害,除了主动施法凝聚之外,每隔20秒将在矛袋内重置一支,木灵投矛仅能被树妖使用)

    森林之子(在森林地形中,移动速度提升15%,投矛速度提升15%,木灵投矛的自然凝聚时间缩短为10秒/支)

    汲取植物精华(棘刺古树投矛手能够汲取植物精华恢复自身的生命,具体效果视汲取时间、植物的种类以及周围环境而定)】

    (暗夜精灵中当之无愧的头牌战辅兵种,能够进行大范围的高阶驱散和治愈,还能远程发动投矛攻击,并且以魔法攻击牵制敌方

    还有诸如【剧毒之雨】、【毒棘遍地】这样的大规模控制型技能

    除此之外,【棘刺古树投矛手】还能以【化身鹿灵】的方式提升友军的属性,并进入到免疫大部分攻击的鹿灵状态)

    ……

    “这又是一个强力的战辅型兵种!”

    “不过她们好像要比那些【暗夜咏唱者】更加偏向于辅助型。”

    “要是每个中队都能配备一位【暗夜咏唱者】和【棘刺古树投矛手】,那么队伍的团体作战能力将会得到大幅度的提升!”

    宗慎很快就根据【棘刺古树投矛手】特性,分析出了她们在团队中作用。

    其实严格来说,【暗夜咏唱者】与【棘刺古树投矛手】都是强力的战辅型兵种,但是细分下来也有很明显的区别。

    首先【暗夜咏唱者】的辅助力量来自于月神,主要月芒的治愈和祝福效果。

    这一种力量体系相对比较小众,不太常见。

    而【棘刺古树投矛手】作为半身塞纳留斯的血脉后裔,她们所掌握的主要是自然的力量,自然系属于常见的五大元素魔力体系之一。

    两种力量还是有比较明显差异的。

    作为六阶的战辅兵种,每一位都能对团队发挥增益作用。

    无论是治疗还是牵制敌人都是一把好手。

    其实弱化敌人和增益己方的意义是一样的,敌人越弱就等于己方越强。

    像【暗夜咏唱者】和【棘刺古树投矛手】这种连削带打的战士就让宗慎很满意了,身为战辅兵种,自然是越全面越好,毕竟输出方面有其他戰士负责。

    大家各司其职,才能完美的發挥出集体的力量。

    最終才有资格被称之为是“军队”-->>

本章未完,点击下一页继续阅读