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第五百八十六章13分钟上高,SKT的失误(1/5)

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    看到huni被击杀,弹幕瞬间沸腾。

    “6666!”

    “好准的炮,huni一炮没躲掉~”

    “牛逼啊,浪哥这个泽拉斯有点东西!”

    “太强了,真的太强了~”

    “讲真,浪哥的泽拉斯已经超越了时间线的发育,他现在输出极高。”

    “加里奥一个带自带魔抗的英雄也扛不住泽拉斯的输出,  有点离谱。”

    “感觉这局要赢啊,奏响战歌吧!!!”

    陈浪再拿下一个人头,观众们非常开心。

    他们对于cp的信心又上升了不少。

    这一局胜利的天秤已然在他们心中发生了倾斜。

    “huni死了!”管泽元惊声。

    长毛惊讶道:“浪哥的泽拉斯大招打的非常准,huni的加里奥直接被被射死了。”

    一般都会用走位躲避一下泽拉斯大招。

    而且,泽拉斯的大招打炮的范围并不大,所以若是没有减速或者被眩晕的状态下,  还是比较容易躲过的。

    但是,  huni几番走位都没能扭过泽拉斯的炮击,  最终死亡。

    “我都以为加里奥能跑掉了......”苏小妍也是一脸惊讶。

    小天抓上的时机很好,只不过加里奥这个英雄控制太多了。

    两个控制技能,再加上闪现在手。

    没有闪现的小天很难将其抓死。

    只是,没人想到成功交闪逃跑的huni还是死在了自己的塔下。

    进入防御塔时,huni都以为自己安全了。

    当他看到泽拉斯大招落地,他已经开始走位。

    本以为可以很安然的躲过去,然而却一炮都没扭过。

    “这波浪哥的大招很关键啊。”管泽元惊声道。

    “要是没有泽拉斯大招,huni这波就跑了。”

    “而且,浪哥这个技能有点准啊,该说不说。”

    “huni一直在尝试走位,却一发技能都没躲过~”

    长毛哈哈大笑:“可能是加里奥的模型太大了,不容易躲得掉~”

    “也不是没有可能。”管泽元说道。

    嘴上是说这么说,但也只是给选手挽回一下颜面。

    不过,模型的大小确实会影响技能的命中率。

    面对同一个范围性技能,牛头和光辉能一样吗?

    自然是光辉更容易躲掉技能,英雄的模型小,移速更快一些,叠加之下,  确实更加容易走位躲掉技能。

    加里奥的身躯也算庞大,除非走位非常精湛,不然确实不容易扭掉一些技能。

    苏小妍却开口:“泽拉斯都没有来上路,直接在河道开大支援上路。”

    “这是不是意味着,浪哥不仅能够在中路安然吃线,还能随时配合队友边线gank?”

    这话一出,管泽元和长毛两人瞬间露出惊容。

    好像是这样没错。

    中路吃线,吃完线有大招就可以边路支援队友。

    大招拿完人头后再回到中路继续发育。

    这样一来,不仅没有因为游走而损失兵线,还能蹭到助攻或者人头钱,泽拉斯的发育岂不是无解?

    一般情况下,游走就要承担损失兵线的风险。

    但是泽拉斯完全避免了这个问题!

    相反,他甚至可以利用别人游走的时机继续赖线发育,然后用大招支援队友!

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