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第三百二十七章EDG,用不团灭!(2/5)

太快了,刚把人吹起来接大,下来以后又是一个风,这应该是有问题的。”

    厂长、pawn这些职业选手都不知道的隐藏技巧,解说就更不可能知道了,所以在他们的角度来看,只要申请暂停比赛肯定是出现了问题。

    而今,edg又喊了暂停,这越发让他们认为出现问题的原因应该就是亚索双风的问题。

    “没想到浪哥还真的杀了pawn,这波击杀我是没想到的。”米勒笑着说。

    管泽元说道:“虽然说浪哥没出攻击装,但是攻速很快,而且大招破甲以后,平a的伤害就更高了,况且第二个风又提供了控制,让亚索多a几下再加上点燃的伤害就杀死了卡牌。”

    “如果没有那个风提供的控制,少a几下卡牌应该是不会死的。”

    “也是。”

    陈浪全攻速的亚索前期的攻击速度非常快,这破甲后多a几下的输出可不是开玩笑的,而且点燃还是真伤,前期一点不肉的卡牌可扛不住这么高的输出。

    “看看怎么说,到底要不要重赛。”米勒和管泽元、娃娃笑着聊天。

    “如果是bug的话,大概率要重赛。”娃娃看着两人的面孔说道:“毕竟这一波击杀的影响还是很大的,卡牌刚刚到6应该是一波抓人的节奏,结果被杀了断掉了节奏,cp也能做好更足的应对。”

    比赛不是排位,死一波影响很大,更别说是卡牌这种6级带节奏的英雄,直接会拖延甚至断了队伍的节奏。

    就像这波,如果pawn不死的话,他们直接下路抓死了jackeylove和lqs,然后顺势拿下小龙,同时厂长可以把cp的下野区的野怪反了。

    己方下路阵亡的情况下,cp必然不可能敢在野区和edg打起来,这样一来,edg的节奏就瞬间起飞。

    但现在,卡牌一死,节奏一断,cp可以直接拿小龙,edg不敢阻拦,毕竟少了一个可以支援的队友。

    这样的话,cp等于掌握了前期的节奏,这一来一回之间的差距太大,远不是一个bug的问题。

    很快,官方给出了回应,没有bug,游戏继续。

    “?????”

    “我草,这说没有bug,我是不信的!”

    “不是,原来cp才是太子队?”

    “我感觉官方在营销,肯定想捧lang,不然这么大的问题竟然无视!?”

    “好死,edg快点回家吧!”

    “支持cp,支持浪哥,打死太子队!”

    管泽元也很疑惑:“官方说没有bug,那就是说浪哥这波双风是没有问题的?”

    米勒还在耳麦中等着后台给回应,过了一会他说:“经过后台实验,浪哥的亚索双风操作不是bug,是技能机制。”

    “机制?”娃娃皱着眉头说了一句。

    米勒点头道:“是这样的,刚刚裁判询问了一下浪哥当时的情况,然后浪哥将这个操作还原了一遍,后台工作人员通过他的叙述去进行操作,确实实现了亚索双风的操作。”

    这一番话,直接将这件事定性了。

    比赛没有出现bug,不会重赛!

    米勒笑了一下接着道:“工作人员说了一下这个操作,就是需要亚索的攻速达到1.54......”

    米勒将亚索双风的操作复述了一下,以此来回应这件事并非bug,毕竟这个操作在很多人看来就是出现了bug,官方不希望这种事情闹大,影响不好。

    所以,面朝观众的时候解释清楚再好不过,即便观众不相信没有出bug,他们听了这话以后也会去尝试性地操作,自然就会知道结果。

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