r> 解说席上,三个解说你看看我,我看看你,大家都面面相觑。
导播适时将镜头切换到了skt的对战席上,却看到作为打野的bengi正气急败坏的指着屏幕说着什么。
bang和wolf似乎也没办法保持淡定,只有faker坐在那里,看似平静,却吃着手指,看向屏幕的目光也透着些许木然。
skt上报了bug。
他们无法忍受。
眼瞅着煮熟的鸭子就这么飞走了,而且还是在他们根本无法理解的情况下。
就连观众席上的杰森都觉得手里的薯片味如嚼蜡。
不香了。
快乐水也不快乐了。
他现在很忧伤。
其实这个位置杰森还真的知道。
因为在设计卡密尔的e技能时,他就花费了一晚上的时间在召唤师峡谷中不断的测试。
按照卡密尔e技能的机制,其第一段e技能钩锁甩出去时在极限距离会呈现出一个范围性的小圆环。
有的时候卡密尔的e交出看上去好像没有命中目标,但在一段e甩到极限时却莫名其妙的与旁侧的物体相衔接。
就是因为这个机制。
这波卡密尔的e技能看上去是和墙壁处于平行的状态。
但在末尾的时候却命中了墙壁,并且整个人飞过去时也没有被防御塔攻击到。
这是bug吗?
并不是。
因为杰森知道这里。
作为设计师,每个经过他手的英雄他都把其视为一个密室。
在拳头工作人员的帮助下,会对该英雄设计一些彩蛋。
这些彩蛋不光是英雄的背景故事或者游戏语音。
还有像是李念这波一样,类似于操作bug的不为人知的东西。
然后作为创作者,他会看着玩家们一点点去剖析这个英雄,依靠游戏理解一点点发掘。
只要玩家们有一天没有发掘到他们留下的彩蛋,那作为设计师,杰森心下就会有着一种异样的快感。
但现在……这个几乎是卡密尔最为隐秘的东西,却被李念发现了。
杰森无法理解。
真的无法理解。
他除了将这件事归咎在“巧合”上,就再也没办法去想象出第二种原因了。
现在杰森已经默认了李念就是一个练英雄的妖孽。
恐怕任何一个英雄给到李念一定的时间后他都能将其玩出花儿来。
有这样一个恐怖的玩家出现,是杰森不想看到的。
但偏偏他又拿李念没什么办法。
强者自古至今都没有什么罪过。
盯着大屏幕,杰森的思绪开始转动。
他要想办法。
从s4到s5的过度,杰森自认为自己针对已经很到位了。
但仍然限制不住李念,李念的表现反而像是如鱼得水一般。
既然这样……有没有什么办法把李念的优势削弱到最低,然后把他拉到和其他选手同一个空间里进行比赛呢?
杰森的目光微微闪烁。
目前看来,李念练英雄的速度很快,对版本的嗅觉远超常人。
至少这次世界赛中,没有一支队伍的游戏理解能跟得上李念。
而且李念的操作状态也没有下滑,前期恐怖如斯的对线期能力打穿了本次世界赛中的所有选手。
以后还会有新英雄出现,继续保持这种模式的话李念-->>
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