第二一五节 依赖(3/3)
示,就算是一下子损失三分之二的客户,他们也要坚持下去——其实也是他们心里清楚,用户对于社交软件也有极大的依赖性,不可能轻易放弃,才有胆气这么说。
一个月两块钱不多,用户确实承受得起。可是作为用户,谁不希望少掏点钱?面对这个情况,杨静也难免胡思乱想。而在她想来,也许森兰趁此机会推出来一个IM软件,倒是也算不错。
以后邮箱,IM,SNS,游戏,这些东西全都用一个账号来管理,那也就不必再去费心记忆那么多的密码了。简简单单用一个账号就把一切都管起来,岂不是省心多了?
这个事情,杨静觉得如果森兰去做的话,应该会很相当成功。而要是真的完成了这一步,森兰也就等于把网络上用户的娱乐,工作,生活的各种应用全都连到一起了,对网民来说无疑是一件大大的好事:他们的网络交流不需要再去记忆那么多的账号密码了,一个账号就可以搞定一切,多么方便。
而且最妙的是,用户还不必担心森兰收钱——因为森兰的钱是从游戏那里赚来的,靠着游戏在反哺社交网络。这等于是让游戏公司养起来了社交网络,这岂不是很好。
对于用户来说,这是最好的局面了——杨静相信,有这样的期待的人,肯定不止自己一个,那些长时间以来,和自己一样被森兰逐步培养成了固定用户的人,肯定也都有这样的期待。
让不肯收钱的公司做大,这对网民才是最好的事情。