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它的硬度和韧性都极佳,不止适合做建筑材料,做武器和护甲的属性加成也是极高的,
起码比铁强太多了。
先打造【钢头盔基底】
【材料:钢】
【此材料用作盔甲基底时】
【耐久:170】
【护甲:18.4】
【附带属性‘稳定’:穿戴者不容易被击退,且会反弹攻击者】
再打造【钢护甲板】
【材料:钢】
【此材料用作护甲板时】
【强化系数:1.9】(装备的总耐久度会乘以这个系数)
【耐久:100】
【韧性:4.5】
【附带属性‘不屈不挠’:你的护甲更加耐用,增加护甲和韧性各20%】
最后是【骨夹板】
【材料:骨头】
【此材料用作夹板时】
【耐久:53】
【附带属性‘坚韧’:提高50%护甲韧性】
沈进最后一件【夹板】不选择钢材料是有理由的,
【钢夹板】只增加10点耐久,而且所附带的属性和【钢护甲板】一样,导致少了一个词条,
不如用上词条属性更强的【骨头】,
【韧性】这个属性【匠魂盔甲宝典】里面有介绍,如果护甲没被破防的情况下,可以减少受到攻击的力量,
【韧性】越高,则能缓冲的伤害也越多,
【护甲值】的属性是表示装备的坚硬程度,护甲越高,防御力越高,如果对方的武器和异能比不上护甲值,则无法对护甲造成伤害,
也就是破武器根本破不了防,
这就有可能造成穿盔甲的人都被震死了,盔甲还TM的完好无损!
护甲的核心属性就是这两个,硬度和柔韧性。
做建筑的朋友应该能理解,就像是材料的刚性和韧性一样。
沈进从【匠魂冶炼炉】处铸好了这三个组件,来到【盔甲装配台】面前,
【钢头盔基底】+【钢护甲板】+【骨夹板】
组装!
【钢头盔】
【耐久:613/613】
【护甲:22】
【韧性:7.65】
【属性:稳定、不屈不挠、坚韧】
【剩余强化次数:3】
沈进手里拿着整体为银灰色,部分边缘处是乳白色的大头盔,
看起来十分的有中世纪感。
沈进带上后,没什么特别的感觉,跟带【铁头盔】和【钻石头盔】没区别,
“肯定是没有打造满一整套的原因,剩下的几件也都打造出来”
沈进用同样的材料配比打造了【钢胸甲】、【钢护腿】、【钢靴子】。
挨个都穿戴上后,
灰色和乳白色的光芒交叉闪烁片刻,
一股神秘的力量从盔甲的各个部位涌现出来,
本来不是特别合适的盔甲,竟然根据沈进的身材自行拓展/缩小到合适的大小,紧紧贴附。
沈进动了几下,十分舒适,仿佛量身定做的衣服一样合身。
沈进虽然没有人物属性面板,但他知道自己现在的防御力肯定是极高的,
他有种自己穿戴一身魔法套装的感觉。
“这绝对比【钻石头盔】要-->>
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