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第五百六十九章 修罗场第二弹,岂曰无衣(2/3)

穿透力强,但有效射程只有10米,超出有效射程后威力会直线下降。

    “簌簌……”

    间歇一过,摩擦声再起。

    秦战收起左手中不住旋转的短剑,倒退着朝反方向走去。

    这一次,他要配合战友!

    按系统设定,敌人的出现时间会比战友早半分钟,因此秦战一退,本打算藏草丛里装伏地魔的敌人当即追击。

    盾兵!

    弩兵!

    盾兵左手持臂盾,右手执弯刀,弓腰侧身,快步向前。弩兵紧随其后,掌中短弩平端,距离一到便会击发。

    “啪!”

    秦战打了个响指,微微一笑,扭头就跑——反正没弓兵,就算后背留给敌人也无所谓,谁叫弩兵射程短呢?

    他边跑边倒数,在倒数到二时忽然回身!

    秦战看的很清楚,倒退时,弩兵和盾兵虽然站在同一条线上,但依旧保持了一定距离,以免撞到自家战友。

    可当他跑动起来,这段距离就不够用了。

    “咻!”

    利箭破空,盾兵本能的止步抬臂,身后弩兵却来不及反应,歪歪扭扭的撞上了盾兵。

    最气人的是,秦战根本没学过「回头望月」之类的技巧,之所以虚晃一箭,为的就是此刻!

    “咻!”

    “咻!”

    他站稳身形连射两箭,被撞的踉踉跄跄的盾兵勉强举盾,然而两支利箭却全都射向了同样身形不稳的弩兵!

    下一瞬,弩兵胸、腹接连中箭,同时,一道身影也刷新在秦战身后。

    战友,就位!

    秦战右拳捶胸,随后镍钛合金弓引而不发,向左前方开跑,战友回了一礼,直奔右前方而去。

    两相包夹!

    敌人稍有迟疑,就会被前后夹击!

    于是那人想也未想便追向秦战,毕竟将后背留给剑兵,总比留给弓兵来的安全!

    “×的,早知道就不敬礼了。”

    秦战反省了一句,干脆停步回身,将镍钛合金弓背到身后,瞄着战友调整站位。

    ——他和敌人距离近,所以只需要移动很短的距离就能跟战友形成直线,但缺点是他会先于队友遭遇敌人。

    不过没关系,他又不是只会弓箭。

    转眼间,追兵已近。

    盾兵左臂猛举,右臂弯刀反向画出一道弧线,从左至右斜撩秦战右肋。

    秦战呲笑一声,脚下倒退的同时左臂一扬,一道黑影瞬间刺中对方大腿。

    是弩箭!

    此时盾兵抬左臂、撩右臂,可谓空门大开,只需拔剑直刺就能轻松击杀。

    但他并没出手,而是继续后退。

    因为战友已经到了!

    这就是他选择重新开始的目的。

    如果直接从第六关开始,做为一个毫无经验的菜鸟,秦战根本不知道如何指挥,场面只会变成十二人乱斗。

    人少,才好起步。

    所以他选择从零开始,从让人头开始,不是单纯的将人头留给战友,而是在人数少的情况下尝试配合战友。

    不止这一次,下次、下下次他依然会这样。

    直到在战友不听指挥的情形下,如指臂使的指挥其他四人,并零死亡全灭对手,那时他才会从第六关起步!

    “嘣!”

    弓弦震响,正在交手的盾兵下意识的缩了缩脖子,手上动作不由慢了一分。

    下一刻,一柄长剑从臂盾边-->>

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