音符防御,弹开对方的音叉。
角度变化,挪移的步伐,将攻击的方向转移到对方背后,双手同时发动的水平斩击。
轰——!
在接触对方之前,音爆这一次产生,由内而外的释放,弹开斩击,而且,少女迅速发动转身斩击,在少年胸前划出与之前轨迹交错的伤痕,十字型的交错伤痕。
攻击还没有结束,踏步突刺,并且是机械式的连续精确突刺,少年只能不断后退,双手长剑挥舞,格挡开突刺技的同时,另一手进行反击。
在胜利就在面前时,人类总是只能注视到胜利的可能性 而完全忽略到其他可能性。
右手冰晶长剑从内侧发动斩击,撞击附加突刺技长剑的侧面,弹开,然后,隐藏于水面之下的尘埃赤红之剑,以近乎甩动的方式,划出攻击的弧线轨迹。
从腹部到胸前的斩击。
血珠飘洒,这是如同电锯斩击的一击。
不断加速的尘埃,比起电锯的刃片还有快速。
上挑击飞了少女,另一手的冰晶长剑,回转手腕,改成反握架势,向半空中的少女投掷而去。
穿透其胸腔,并且,右足踏击地面,在少女倒飞出去的轨迹末端,延伸出冰晶制成的十字架,将其钉在十字架上,冰制成的蔷薇荆棘束缚住对方的四肢。
穿透其胸腔的冰晶之剑扎根于她的血肉之躯内部。
真正的敌人,可不是赢悦,而是利用人类之间的不信任、嫉妒、隔阂等负面情绪的家伙。
将人类全部拖入梦境之中,也就是祂的领域之中,灵与魂的领域——创造界(Beriah)。
那么,祂能够干预的也只有灵与魂的领域,以同样此领域的手段进行反治就可以攻击到祂。
法阵启动,铭刻于长剑之上的法阵与十字架上的烙印交相呼应,起到增幅作用。
高频率的震动,触及到灵与魂神秘领域的一击,将附着在少女身上的家伙击碎。
然后。
接下来。
夕仪所需要做的只有将那个家伙,打到再起不能。
……
野餐终究是会结束的,没有能够一直持续不变的事物,终于,父亲与母亲,还有我,走出那片曾经野餐过的地方,来到过去的村庄之中。
看到了,许多与他们一样,走出树林的迷途之人,只不过他们的脸上带着的是迷惘还有恐惧,没有对现在发生的变化感到喜悦。
没有解释的必要,因为这可是变得年轻,回到过去的机会,怎么可能会就此放弃了?
与他们已经不是同一个想法下支配的人,所以一家人,离开了原本熟悉的人群,一家人所想的事情,只有一个,那就是以现在得到的机会去改变过去。
之后呢?
为什么会认为形成界(Yetzirah)会是充满善意的家伙,是什么令这些人产生了误会?是变得年轻的身体,还是回到过去的机会。
已经发生过的事情是无法改变的。
过度干涉曾经发生过的事物,所带来的是无力感。
形成界(Yetzirah),说到底还是存在于这个世界的现象,不存在善与恶的概念,抛开这一切左右人类的想法之后,祂所要做的只有——将人类带到过去。
在树下埋入带着关于未来的事件的纸条,但是,注定看不到,因为自己并没有收到这样的时间胶囊。
可以操作的事件有什么?没有,仔细想一想,他们并没有一定需要改变的未来(过去),那么现在他们只能存在于过去,无法找到任何事情,无法产生任何事物,只能无所事事的生活着。
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