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573:决战日(7/8)

蔽机制对游戏平衡到底有没有影响。”

    视频中,林燃第一次使用霞阵,当着青钢影和防御塔的面,规避伤害,强行击杀了蚂蚱。

    有人隐隐感觉有些不安。

    第二次,林燃愣是在烟雾弹中进进出出,卡了四发防御塔的炮击,越塔击杀了一个有引燃有大招的满血马尔扎哈。

    这种匪夷所思的操作让会议室内瞬间爆发出一阵惊叹!

    “Whatthefxxk!”

    设计师们露出了同样的表情,抬头纹都吓出来了。

    “他是怎么做到的?”

    “这是什么操作?”

    “阿卡丽还能这么玩?”设计师CertainlyT自己都懵了,“我重做的时候都不知道!”

    Meddler语气颇为无奈,“现在你们明白,为什么我说遮蔽机制必须要削了?”

    属下们如同小鸡啄米般点头。

    他们内心还沉浸在林燃这波离谱至极的越塔中。

    “最后还有一个……”

    “还有?”有人已经开始咒骂,“这人到底要作多少孽?”

    “亚托克斯。”

    “啥玩意?”有人皱起眉头。

    如果说宝石剑圣组合以及阿卡丽的强度摆在这里,设计师们对此是有所准备。

    那剑魔的名字一出现,就让他们怀疑起自己的耳朵。

    “你在开玩笑吗?我们才重做了剑魔,保证强度不高!”

    设计师主管不和他们多啰嗦,照例是放出视频。

    让这些人看看林燃是怎么在敌方人群中换血型的。

    房间内再度陷入沉默。

    “……我觉得没有必要大改,”数值调整主管Blaustoise开口说道,“剑魔目前还没有展现出影响平衡的能力。”

    他很谨慎。

    上次重做剑魔,他把老上司鬼蟹给送走了,至此之后他行事作风就稳健了不少。

    有人支持他的看法。

    “没错,你没看到Ran前期被压成什么样子了吗?我们原本就是打算把亚托克斯打造成一个团战吸血战士,这不是和我们想象的一样吗?”

    “无非是后期吸血能力有点儿超出标准了,但我觉得也可以接受。”

    众人议论纷纷,发际线强者提出了新的修改意见,“我们把重伤效果提升一下就好,迂回改动!”

    这确实是一个颇有新意的点子。

    增强重伤,就相当于变相削弱了剑魔的吸血能力。

    “想法很好,”Meddler赞许点头,“既然是你提出来的,那这项工作就交给你来完成了。”

    “没问题!”新人设计师很有精神,“我今天晚上就能搞定!”

    “别别别,”Meddler看了一眼时间,“赶紧下班休息,今天都不许把工作带回家去完成,让我发现的话,指定没你们好果汁吃!”

    ……

    “看镜头,三、二、一!”

    “茄子!”

    一条长桌上,CHN代表队的12名成员,手举盛有饮料的玻璃杯,向镜头示意。

    杨女士收起相机,“等决赛打完,我把这几天拍摄的照片都发给你们。”

    “今天大家早点休息。”

    她又强调道,“明天早上我们的事情有很多。”

    “我现在就希望赶紧打完,”小天觉得自己快要累死了,“明天搞定决赛,咱们可以在这里停留一会儿吗?”

    “……大概有一-->>

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