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第十二章 打铁(3/3)

而易见,通过铁坯打造出来的特定铠件的品质,将直接决定对相应功法的增幅!这是第一个步骤。”

    “大锤之后便轮到小锤细致敲打定型,将铁坯打造成最适合功法运转的要求。这是第二个步骤。将新得的铠件如同星锤一般召唤出来之后,铠件便完工了,也无法再提升品质或者回炉。铠件的颜色就是其品级,并且当新得的铠件与其余的铠件组合起来的时候,颜色还会有所变换,降色也好,升色也罢,反正就相当于铠件彼此之间契合度的一个直观的标准。”

    “当你完成一个铠件之后,铠化上的整体空间、位置便会相应的减少了几分。有些极端的功法确实是会出现多次打造同一铠件,那是题外话了。总之,所以铠件并不是可以无限叠加的,每一套功法的选择都是需要慎之又慎,因为铠化的‘空间’其实是限的!铠化,其实就是对星力的一种更高效的实际运用。”

    “这么说来,最后只需要操控大、小星锤和一块铁坯,最多就三件‘东西’。”吴星恍然道:“这么说来,形成铁坯的道理,应该就是凝聚出一件星兵的根基了吧?”