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第一百零三招 平A才是最强杀招啊!(2/3)

r>    有,也是机密。

    呵呵。

    当不知道就好。

    免得到时候被抓走了。

    “负荷融合的机会,还有一次。”

    在自己黄金级原核,也就是精英原能者时,融合r技。

    不过带r技的原力珠,太罕见了。

    ……

    厄运钟摆!

    e技。

    虽然因此锁死了吸收魂引之灯的可能性。

    但如果有的选择,王直肯定选择融合厄运钟摆啊。

    这和魂引之灯完全是两个强度。

    差太多了!

    并不是说魂引之灯不好。

    在有强力队友的情况下,身为辅助的情况下,魂引之灯很完美,堪称神技。

    可在提高自身能力方面,厄运钟摆要强出不止一等。

    尤其是它与q技死亡判决配合极佳。

    相辅相成!

    打开个人信息。

    王直看向原力技一栏。

    双原力技。

    死亡判决【青铜lv8】(+)。

    厄运钟摆【青铜lv1】(+)。

    意识停留。

    厄运钟摆,消耗70原力。

    被动:每次攻击造成额外伤害,该伤害在非攻击状态逐渐提升,这个数值相当于原核收集的灵魂数加上最多50%的攻击力,百分比根据最后一次攻击到现在的时长决定。

    主动:沿着从身后到身前,造成一整条直线的魔法杀伤,同时造成20%的减速效果。被命中的敌人会被推向死亡镰刀挥舞的方向,面朝敌人被推走,背对敌人则被拉近。

    超tueee!

    王直能清晰感觉到原核内的特殊能量在提升。

    就像是力量在积蓄。

    厄运钟摆的主动属于控制技和范围技,攻击速度比死亡判决更快,而且控制效果显著,既可推开也可拉近,加上20%的减速效果,在团战中有不俗发挥。

    而且,原核能力地狱诅咒还有双向加成!

    额外魔法伤害提高!

    法强提升!

    唯一的缺陷是,70点原力的消耗太惊人。

    不过王直也知道,绝大多数青铜级e技的原力消耗区间,是40-80点原力。

    70原力,在正常范围。

    q技的原力消耗区间,是20-40点.

    青铜lv1的死亡判决消耗30点原力,很标准。

    现在青铜lv8,需要消耗44点原力。

    但现阶段对王直来说。

    厄运钟摆最强的,不是主动技能。

    而是被动能力!

    两部分的额外攻击伤害!

    第一部分,来自原核收集的灵魂,灵魂数量越多,附加的鬼魂攻击就越强力!

    青铜级的灵魂收集上限是10个,白银级100个。

    但他现在能收集的灵魂上限,是200个!

    而且,已经收集了172个!

    超强力!

    相当于每一次普通攻击,都会附加172个鬼魂攻击,虽然单一威力普通,但数量多了……

    蚁多都能咬死象啊!

    第二部分,是厄运钟摆给典狱原力珠带来的额外伤害攻击。

    在非攻击状态下,会逐渐提升百分比攻击力。

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