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第三百六十三章 游戏是门大生意(3/5)

OPLE公司谈判。

    准备代理一款该公司制作开发的,2D卷轴式横版格斗过关网络游戏——《地下城与勇士》(DNF)。

    这款游戏从2005年8月开始韩国运营。

    到目前,韩服同时在线人数达到过15万。

    在人口不多的韩国来说,已经是一款爆火的游戏了。

    《地下城与勇士》还在去年的韩国游戏大奖中,获得了最高人气游戏奖。

    结果,在谈判过程中,

    易迅方面无意中获得了一个消息……

    韩国著名的游戏NEXON公司,正计划收购Neople公司!

    NEXON公司是韩国三大游戏公司之一。

    曾出品过《泡泡堂》、《冒险岛》、《冒险岛》、《跑跑卡丁车》等游戏。

    目前在国内的主要合作伙伴是盛大。

    而Neople是在2001年创办的网络游戏开发公司。

    主要开发的游戏就是《地下城与勇士》……

    当时负责去韩国首尔,谈判代理合作的刘炽平和任宇昕两人,都非常看好DNF这款游戏,

    可是由于这款游戏在韩国非常火,所以代理费很高,

    一年代理费就要18亿韩元(约合1000万人民币),此外还有一定比例的分成费用。

    得知这个消息后,

    刘炽平第一个想法就是,易迅是不是也可以参与竞购Neople呢?

    不过收购Neople也不是小事……

    Neople公司在2006年的年销售额为448亿韩元(折合人民币约为3亿元),营业利润331亿韩元(折合人民币约为2.26亿元),开发的DNF在韩国也取得了巨大的成功。

    收购的价格肯定不便宜,至少要几十亿人民币……

    这么大的事,

    显然需要经过易迅董事会,甚至星河集团的合伙人会议讨论的。

    正好这时隋波飞来香港。

    刘炽平就干脆先从韩国回来,和小马哥一起来和隋波商量这件事。

    隋波不仅是集团老大,还是大股东。

    只要他同意,在董事会和合伙人会议通过,肯定都毫无问题。

    隋波一听,当时就脱口而出:

    “收购啊!干嘛不收购?”

    DNF啊!

    隋波清楚的记得。

    前世的时候,《地下城与勇士》这个IP非常长寿。

    从网游到手游,十几年的时间长盛不衰,在全球营收总计超过百亿美元!

    即使到了2019年时,DNF一年的利润还超过70亿人民币……

    可以毫不夸张的说,

    DNF是中国,乃至全球最赚钱的游戏之一!

    就连当时的腾讯总裁刘炽平在接受采访时也曾说:

    “如果回到从前,我最希望做的事就是杀到韩国,买下DNF开发商Neople公司!”

    前世腾讯的游戏业务,

    可以说,完全就是靠着DNF和穿越火线两款游戏,才真正崛起的……

    一看隋波这么坚决的支持,

    小马哥和刘炽平都是心中大喜。

    刘炽平犹豫了一下,还是把风险也说了:

    “不过,我们也有些担忧……

    DNF是2D游戏,而且还是街机类型,现在国内的主流网游,已经是3D游戏了。

    所以-->>

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