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第一卷 白都之始 正式分身卡(2)(2/4)

扣除自身10%的当前生命值。冷却:半个自然日。

    专长:

    暗元素专长(被动)(LV.MAX):使用暗元素技能时造成的伤害提高15%,释放速度+10%。

    血之力专长(被动)(LV.MAX):使用血系技能时造成的效果提高20%。

    魔力亲和(被动)(LV.6):魔法伤害+6,魔力恢复速度提高15%。

    鲜血转换(被动)(LV.6):所有经由技能获得的治疗效果提高15%。

    暗裔法袍强化(被动)(LV.1):全身装备布甲防具时装备护甲+1,全元素抗性+1,额外获得1点装备提供智力。

    暗幕意志(被动)(LV.1):所有伤害类技能额外附带10%暗元素伤害,免疫所有低于自身等级的精神控制类效果。

    谋士之策(被动)(LV.1):最大法力值提高10%,每次使用魔法都将为自身添加一层‘谋策’状态(‘谋策’:提高自身3%伤害与3%施法速度),持续12秒,最多叠加三层。

    恐怖主宰(超凡)(被动)(LV.1):所有暗元素及血系技能在对目标造成伤害后将临时召唤一只恐怖暗鸦来为自身战斗,恐怖暗鸦将继承自身的冒险等级并获得自身一定比例的属性加成,恐怖暗鸦造成的所有伤害会腐蚀目标,同时以一定比例回馈治疗自身。场上最多同时存在3只恐怖暗鸦,每只恐怖暗鸦最多存在60秒。

    技能:

    血之爪(血系伤害类)(LV.5):释放一道血之爪,对被击中的目标造成100%(80%+(LV-1)*5%)魔法伤害+60%(40%+(LV-1)*5%)血系伤害。冷却:7秒,消耗:10魔力。

    痛苦折磨(暗元素伤害类)(LV.6):对半径12米内的一名敌方目标种下印记使其受到折磨,每秒造成45%(30%+(LV-1)*5%)魔法伤害以及一定程度的疼痛,在技能持续期间,该目标受到其他伤害时痛觉将被中小幅放大。持续:12秒,冷却:24秒,消耗:24魔力。

    血腥汲取(血系伤害类)(LV.5):立即强制抽离一名体表存在创伤的目标的血液,使其失去少量血液的同时受到100%(60%+(LV-1)*10%)血系伤害,同时自己恢复相当于该次伤害值的生命值。冷却:10秒,消耗:16魔力。

    暗幕压制(暗元素伤害类)(LV.1):集中暗元素短暂压制并伤害附近的所有敌人,对半径12米内的所有敌方目标造成50%(50%+(LV-1)*5%)暗元素伤害并进行判定,若判定成功则强制剥夺目标的视野并对其进行压制(施法者与目标的体质差、智力差、精神差及施法者的暗元素亲和将显著影响该次判定),持续1秒。冷却:12秒,消耗:15魔力。

    群鸦风暴(血系伤害类)(LV.1):召唤群鸦围绕自身并伤害附近的所有敌人,基础可召唤5只暗鸦,该技能每提高一个等级将可以额外召唤2只暗鸦。暗鸦的每次攻击都能造成10%血系素伤害+15%暗元素伤害,暗鸦每对一名敌人造成伤害,自身就将恢复0.5%最大生命值与最大法力值,当暗鸦的总计伤害次数超过20次时,可以将该技能提前引爆,造成(150%+暗鸦总计伤害次数*5%)暗元素伤害。持续:20秒,冷却:180秒,消耗:10%当前生命值+20%最大法力值。

    黑鸦魔眼(暗元素伤害类)(LV.1):在半径200米内的任一一处2米*2米区域召唤一枚黑鸦魔眼,获取该区域视界的同时在极短暂的延迟后对该区域内的所有敌人造成120%暗元素伤害并强制扣除他们5%最大生命值。冷却:20秒,消耗:25魔力。

    装备:暂无

    已获得的永久增益及使用的永久增益物品:暂无<-->>

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