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452【宁死不卖】(2/3)

被裁撤的危机了。”

    坂口博信和田中弘道脸上也露出凛然的神情。小公司就是这样悲哀,一款游戏开发失败,就要面临生存危机。相反如果是南梦宫(NAMCO)、卡普空(Capcom)等游戏大公司,因为资金雄厚,就算一款游戏开发失败,最多也只是伤筋动骨而已。

    夏天一听,顿时一愣。他可是知道史克威尔旗下的《最终幻想》系列有多厉害的,不只出了游戏,更出了电影,甚至连网络游戏都出了,相当火爆。如果就此解散了,那可就实在太可惜了。

    “不如我把这家游戏公司接手过来。”夏天心中想道,他当年可是玩过很多红白机游戏的,贡献出几个点子让史克威尔赚钱并不难。

    后世电子游戏产业规模高达千亿美元,比电影产业(六百二十亿美元)、音乐产业(一百十亿美元)的总和还要高,成为娱乐业的龙头老大。这么大块蛋糕自己当然不能够错过了,。

    而且电子游戏产业和电影产业、音乐产业也是紧密联系的,如果互补的好将会是三赢的局面。自己已经在电影、音乐方面有所行动,如果再涉足游戏产业的话,将来就是三驾马车齐头并进,优势互补,那自己就可以大受其利了。同时也能事先自己“娱乐全世界”的理想。

    “如果你们要是经营不下去的话,我倒是有意愿接手这游戏开发部。”夏天微微一笑道,“到时候你们可以为我工作,由我来资助你们开发游戏。”

    三人听他这么一说,都吃了一惊。惊喜者有之,震惊者有之,无语者有之。

    田中弘道最是惊喜。他自己本身就是夏天的影迷,对他的才华敬佩不已。如果能够为他工作,自己开心还来不及呢,又怎么会拒绝呢。

    坂口博信则是震惊,没想到夏天竟然会有意收购史克威尔,实在是出乎他的意料。

    因为史克威尔游戏开发部只是一个很小的部门,所有工作人员加起来,一只手掌就能数过来,实在是寒酸的很。

    而且从成立到现在,史克威尔都没有开发过一款有影响力的作品。在日本众多游戏公司中,都属于是默默无闻那一类。

    因此他真的没想到夏天竟然会对它产生兴趣,实在是令他惊讶的很。不过惊讶过后,坂口博信又忍不住一阵激动。

    所谓背靠大树好乘凉。

    史克威尔之所以没有扩大规模,就是因为缺少资金支持。毕竟母公司电友社只是一家小型电器商,无力支撑一个庞大的游戏开发部。

    如果夏天能够注资的话,史克威尔将会快速壮大,到时候不仅可以继续经营下去,而且更可以发展壮大。成为日本最顶级的游戏开发商,也是指日可待啊!

    宫本雅史却是有些无语,没想到夏天竟然会打算收购自己这游戏开发部,那自己不就成引狼入室了么。

    史克威尔虽然规模小,也没有推出过大作,是日本众多游戏商中,最默默无闻的公司之一,而且还随时面临解散危机。

    但是这家公司毕竟是他老爸资助成立的,但凡能够经营下去,他都不希望放手的。再者说,给别人打工,哪有给自己打工好。

    “夏桑,就算这游戏开发部经营不下去,我也是不会出售的。”宫本雅史郑重的说道。

    夏天微微一笑。宫本雅史不愿意卖也没关系,反正自己要的只是人而已。要不是看在坂口博信的面子上,别说会收购这家游戏商,就算双手奉送,自己都不会接手的。

    “不好意思,宫本先生,我不知道它对你如此重要。”夏天解释道,“其实我也并没有恶意,只是想提供帮助而已。”

    宫本雅史点了点头,再次宣誓道,“夏桑的好意我心领了,但是这游戏开发部是我老爸创立的,我是宁死也不会卖的。”

    见他态度这么坚决,坂口博信、田-->>

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