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175 减缓结界的消失(2/3)

有可能暴露在主系统之下,对于遮掩身份的付丧神来说,无疑是相当致命的决定。

    狛枝弥生静静的看着付丧神们,等待着他们的决定。

    “真是不听话的孩子啊。”

    鹤丸从旁边拽了根草,叼在了嘴里:“抓回来以后一定要让一期一振好好的教育一下,这么放任小朋友成长,早晚会变成熊孩子。”

    “看样子你就是被放任成长后的产物。”

    压切毫不客气的嘲笑:“现在能不能找回来都是个问题,谁知道他跑到了哪里去,万一他已经被主系统发现,作为引诱我们上钩的饵,找还是不找。”

    “系统的漏洞,加上无数玩家的感情碎片,让我从一个无知的人形拥有了自己的意识。”压切点着自己的胸口,缓慢的做了申明,“如果我死了,那么只要时间足够,还是会再诞生一个压切长谷部。”

    “但是这个世界上不会有两片长得一样的树叶,即使我死之后诞生不管多少的压切长谷部,都和现在站在你面前的这个不同。”

    “如果你说为了同伴牺牲自己什么的,抱歉,我做不到。”

    “这次的搜索行动,我提前申请退出。”

    压切挺直了背,以相当决然的姿势离开了众人的视线,不得不说,他的这一番话相当的动摇人心。

    在这个世界上,他们就和现实中的普通人类并无差别,尤其是生命只有一次的定律,适用于所有人。

    烛台切安静的站在那里,过了半晌才回过神。

    “谁想死呢。”

    他低声的说,拿出纸继续抄录狛枝放出来的坐标。

    掏出怀表看了下时间,狛枝弥生抬手制止了负责人对他工作态度的吹嘘:“不介意的话,我希望现在就过去查看一下情况。”

    “那就请您跟我这边来。”

    没等负责人站起来,之前一直淡定微笑的女秘书抢先一步,接走了引路的工作,她踩着小高跟走在狛枝弥生的前面,心中是压抑不住的激动。

    先前在刀剑乱舞的游戏里,出现玩家意识沉睡、并且现实中变成植物人的事情后,她就在暗自猜测公司会不会把“灰格”请来解决。

    不过期望几次落空后,就只能把这不切实际的幻想放在意识的最深处落灰了。

    但是没想到,峰回路转,最后还是请来了他。

    一想到这个,秘书小姐觉得自己浑身上下都是劲,对公司的爱又多了几分。

    在往放置着游戏舱的房间移动时,狛枝弥生再次梳理起了最近发生的事。

    升入高中前的最后一个假期,弟弟凪斗放弃了和他一起出游的计划,把之前的内容给改成两个人窝在家里打游戏。

    从简单耐玩的俄罗斯方块,到时下最流行的完全潜行式网游,他们都尝试了个遍,尤其是近些日子大火的刀剑神域(SAO),本来就是封测玩家的两人,在正式版出了后自然是第一时间买到了游戏舱,开始新的旅程。

    但是好运到此为止,正式运营没过多久,游戏设计者就露出了他的真面目,将所有在线的玩家都困在了游戏里面,从那一刻开始,虚拟的游戏变成了现实,生命也只能拥有一次。

    武技、魔法,战斗、厮杀,友情、爱情……

    ——上面所说的内容和在游戏中四处流浪的狛枝兄弟一点关系都没有。

    不差钱的两人早就在游戏舱里填满了营养液,所以一直到计算好的该下线替换营养液时,他们才发现系统上的登出按键无法使用。

    过了一会儿,在听到了茅场晶彦说他的目的是实现“真正的异世界”后,狛枝弥生亮出了刀刃。

    “听上去好有趣啊。”

    弟弟-->>

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