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第四百六十九章 发展(3/4)

!它会扛不过《CSI》,会没有收视吗?NBC高层们非常不屑,笑话!

    预定首季24集的《萤火虫》TV剧集版由火焰家庭娱乐全额独立投资,但别以为它的制作成本很低,恰恰相反,平均每集500万预算、首播集1500万预算,24集下来正好1.3亿预算!

    对于拿出1.25亿美金制作《兄弟连》的HBO好像高不到哪里去,可《兄弟连》是收费频道迷你剧,而《萤火虫》是广播频道电视剧,两者是完全不同的,在后者这边,《萤火虫》一下子把《迷失》的“预算最高的剧集”头衔夺了过来。除了高水准的编制导团队,这么多钱主要是花在特效、外景上面,前期宣传已经号称有“电影效果”。

    而在演员阵容方面,创始人乔斯-韦登启用了一些“韦登帮”成员们,例如内森-菲利安,他将饰演男主角“弗莱船长”,一个和马尔船长是欢喜冤家死对头的有趣家伙,韦登把男主角命名为“弗莱”正是要向王扬致敬。

    这些花絮让影迷粉丝们大感有趣,他们一直更关心的是那神奇扬担任什么职责呢?他参与了这套剧集的多少?

    对此,乔斯-韦登在论坛上向GEEK粉丝们表示:“扬没有参与具体执行工作,但他提供了非常多那个世界的细节设定、建设性意见和十分重要的观点,特别他告诉了我们编剧团队关于节奏上的一些方向,这真的意义重大,它决定着大家能在每一集里看到多少主线故事内容、多少单元故事内容、多少星际牛仔娱乐、文化等生活细节、多少城市的风情,还有多少特效。扬的参与让我们的故事更加紧张刺激,又幽默有趣。”

    宣传上说王扬是《萤火虫》TV剧集版监制,其实就是这么一个策划制片人之一,不过已经足够了,超高成本预算、神奇扬、韦登、萤火虫……这些元素加起来,等于万众期待!影迷观众们真想穿越时空去抢先看完这套剧。

    尽管如此,它还未开始制作就晃得观众们芳心大乱,NBC频道仍然不敢全季预订,其它想竞争的频道亦是如此,风险太大了!NBC只敢先购下半季的12集,如果到时收视没有达到理想……那么冬歇期之后,它不用回归了。

    与此同时火焰集团又有了一个不大不小的动作,通过注资兼并,王扬的私人游戏开发公司“火种娱乐(Tinder-Entertainment)”正式加入火焰集团旗下。

    这家公司自2002年成立以来一直没什么大动静,都是在做一些轻松精美的休闲小游戏,比如《冰河世纪》系列的“松鼠收集果实”、“松鼠跳跃”等,收益维持着公司开支,别说神奇成绩了,连上新闻的机会都几乎没有,以至于媒体大众们渐渐遗忘了神奇扬还有这么一个“玩具”,只有杂志在列“好莱坞最不务正业的人”榜单时,肯定会提到王扬,然后IT网站、游戏公司、球评家、人气博客主、餐饮……事实上王扬对游戏的热情一点都没有减弱,玩游戏和制作游戏都是,他是可以沉迷电玩的GEEK。而火种这几年间都在执行着一项“神秘任务”,最初他和克里斯-泰勒等人的设想是购买Bioare公司的游戏引擎“无限”的使用权,以此来开发大型RPG游戏,然而事情的发展不是很好,最终不欢而散。

    王扬向来不是一个喜欢婆婆妈妈、受人束缚的人,于是下令自我研发一款游戏引擎!

    众多游戏商走向灭亡的原因归根到底是没有自己的游戏引擎,正如蓝天工作室、图像引擎一样,火种想要有一个大发展,技术方面不能落后于人,有了引擎有了技术,才能做出想要的游戏。资金不断地投入,人才不断地招收,尤其黑岛工作室倒闭后,火种又收编了好几员黑岛旧将,经过了4年的研发,火种公司终于弄出了第一代“火种引擎”!

    虽然比不上EPIC的虚幻引擎、Crytek的CryENGINE系列引擎等,但火种引擎也不是什么破烂货,克里斯-泰勒等人信心十足地说“和Big-->>

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