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第五话 你迟早是我的(1/4)

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    唠叨的讲解不断地挑战我的神经,经过游戏内的2小时48分52秒的折磨,当我确定眼前那老年痴呆讲的已经脱离了我的职业讲述。好像是在他讲他儿子是多么帅气时,我忍不住一脚把老者NPC9527踢向便便堆样的‘堕落烂泥兽’。说是便便堆样则因为那是很多只‘堕落烂泥兽’叠在一起。

    “为什么对样对我……”

    “你这个家伙没事就长篇大论婆婆妈妈叽叽歪歪,就好象整天有一只苍蝇,嗡……对不起,不是一只,是一堆苍蝇围着你,嗡…嗡…嗡…嗡…飞到你的耳朵里面!”

    “啊……”老者NPC9527在怪物们的撕咬下化作数据流。

    “所以呢对付这种苍蝇就要挤破它的肚皮把它的肠子扯出来再用它的肠子勒住他的

    脖子用力一拉,呵--!整条舌头都伸出来啦!我再手起刀落哗--!整个世界清了。”(婆婆妈妈叽叽歪歪)

    这时系统提示:《补完》开启阵营系统!“守序善良:此阵营的人物相信一个守秩序、强大、并由具有良好组织的政府所管理的社会,能为绝大多数的人民带来更好的生活。为了维持生活的品质,必须制定法律并遵守之。如果每个人都能尊敬法律。在生活互相帮助,整个社会就会欣欣向荣。因此,守法的善良阵营的人物追求的是对大多数的人有最大利益与最少伤害的事物。(诚实而勤奋的农奴、仁慈而睿智的国王、以及择善固执的大臣,都是守法的善良阵营的代表人物。)

    中立善良(NeutralGood):此阵营的人物相信虽然各种力量的平衡是非常重要的,但是这些关于法制与混乱之间的争议,并不影响这个世界对善良的需求。由于宽阔的中充满了许许多多目标各异的生物,追求善良的努力并不会破坏宇宙的平衡。甚至还可能维持了整个平衡的存在。如果追求善良支持组织化的社会,那它就是应该存在的;如果只有推翻社会秩序才能达到良善,那就应该去作。社会结构的本质。对他们并没有任何的意义。(一个因为国王的命令是邪恶的,而决定抗命的伯爵,可说是此类人的一个例子。)

    叛逆善良(ChaoticGood):这些人多半能力高超,并且拥有仁慈与博爱的情怀。他们信仰所有与真下与善良的美德,但却对法律与规范-嗤之以鼻。他们不喜欢指导别人应该做什么。他们的行为有自己的一套道德标准。虽然他们不会为恶,但其特的首先规范不见得能被社会其他人接受。(认为政府有问题的自由主义者,以及荒野中的独居者,都是此类人物的例子。)

    守序中立(LafulNeutral):对此阵营的人而言,秩序与组织具有无比的重要性。他们相信一个组织完善且强而有力的政府-无论是仁政或是暴政-是必须的。组织与管理的重要性,远胜任何其他道德上的考量。(不计代价追捕叛国者的审讯官,或是完全服从命令,从不发出任何疑问的士兵,都是此类行为的曲范。)

    真正中立(TrueNeutral:真正中立者相信力量的绝对平衡,拒绝彩取任何会被归类为善良或是邪恶的行为。由于世界上大部分的人都会对事物进行评判,真正中立的人物其实并不多。真正中立的人物会尽可能的避免被归类于某种特定势力,例如善良与邪恶,或是守法与叛逆。他们视维持各种势力的平衡为自己的责任。某些时候,他们可能会被挞与其他人结盟。一般而言,他们会与弱势者结盟以维持势力平衡倘若强弱之势逆转,他们也会改变其立场,反过来去帮助变弱的另一方。(举例而言,一个真正中立的德鲁依会帮助当地的贵族对抗邪恶的狼人;但在狼人濒临灭亡的时候,又会转而帮助狼人。事实上,世界上真正中立的人非常罕见。)

    叛逆中立(ChaoticNeutral):叛逆中立的人物相信任何事物都没有秩序可言包括他们自己的行为。在如此的原则之下,他们的行事风格往往是随兴所至的,想到什么就作什么。当他-->>

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