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第十话 副业囧工程学(1/3)

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面条走后,我迎来了陪练的三班:凹凸与龙兄。

    龙兄的工程学副业已经有了一定火候,我自然虚心求教。而知道我的脾气的凹凸也不敢打扰安份地参与进来。

    工程学技能用来将金属和石头组装成零件,用来制作炸药、枪械、望远镜、子弹、机械龙、潜水面罩等等。

    工程学技能是一项非常有趣和有创造性的专业技能,可以制造各种稀奇古怪的东西,有趣、可娱乐他人、获得惊叹。想成为一名工程师,你也许应该也是一名矿工。矿工采集矿石并精炼成金属条,可以用来制造大多数工程物品。工程配方中常包括宝石,可在不同地方找到。通常大多数工程师从他人手中购买或获得宝石。一些工程配方包括皮革,可从剥皮匠处购买。

    毕竟江山易改本性难移,凹凸了解工程学的概论后又自言自语地说“工程学在实战中还是不如其它副业的吧?”

    “不,工程学的特质在战斗中才能凸显,没有学工程学副业的玩家使用的工程学工具是受限制的。”对凹凸的错误理解我第一时间给予纠正。

    “说工程学没有用的人,就让他在爆炸、晕眩、电闪雷鸣中郁闷的倒下吧!”龙兄确实热衷于工程学的新鲜玩意。

    对我而言,工程学虽不如学个采药,附魔等副业赚钱快,但是副业中没什么比工程学来的更意外,更有趣,更BT,更强大,更疯狂的了。

    “恶恶你的是地精工程学,还是侏儒工程学?”

    “我还没选。”我的工程学自从上回大购物时向NPC学会后一直没研究,而工程学是个一开始便要选择方向的副业“龙兄你怎么看?”

    “就个人来讲,我喜欢地精工程学。地精强调的群体攻击,地精的倾向是比较稳定,有脚踏实地的感觉,比较诚恳,但是没有出奇制胜的招数。侏儒强调的单体攻击,侏儒的感觉比较虚无,对技能的描述不一定是真实的,能生产一些比较厉害的东西,一旦成功绝对是完胜,但是失败了倒霉的就是自己。但是不得不说,前期工程学单体伤害最高的饰品是【死亡射线】是侏儒族专用,很多选侏儒族的玩家都是冲着这个优势。”

    凹凸怪笑了一下说“恶恶你肯定是会选的侏儒工程学吧,够意外,够有趣,够BT,够强大,够疯狂才能满足你。”

    我尴尬地笑道“我是会选工程学,我就喜欢它的特性。”

    “也好反正我是地精工程学,今后我们能相辅相承。选择了工程学,你就必须要找到各种各样的材料,不可能每样材料你都有,所以很多时候你都必须去找人购买,而这些材料由于价格昂贵,而且工程的需求量很大。你是高级锻造师就是一个优势。“

    “呵呵,确实工程学前期会很耗钱,必须靠别的副业辅助。”我笑道“工程学后期还是能靠卖各种杂七杂八的东西变富的,关键还是要找商机。”

    “做生意那是面条善长的事,我现在就教你快速冲高工程学。”龙兄比较实际他的发明创造都是让面条代理、凹凸去销售的。

    龙兄为我预先准备好了材料,在他的指导下,我在营地工房开始冲击工程学技能。

    整个流程很顺利,靠磨制火药我把工程学升至30,然后靠80个青铜制作了40个螺栓与20个铜管。再把把那些做好的螺栓和铜管做成20把劣质火枪。劣质火枪由凹凸拿去卖钱,他的一张怪嘴硬是骗倒了不少玩家,居然把那些劣质火枪宣传为‘领主纪念品’

    考虑到火药需要石头,拍卖行并不一定能买到,所以龙兄让我避开这一阶段需要火药的东西。把前面剩下的10个螺栓做成5个【铜质调节器】在把剩下的10个螺栓和5个铜质调节器做成5个【活动假人】把5个活动假人全部用掉。

    运气很好的话我拣回了保险丝,开始大量的制作【银触媒】当【银触媒】不能提升我的工程学技能时我-->>

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