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二十话 地穴兽魔崛起(1/5)

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对于辉度平原上的战事我无心观战,用‘雷之眼’查看了盆穴之丘、暗木森林、山脊之地,这才发现盆穴之丘没被我族占领的领地上有着蛙人族的营地;暗木森林没被我族占领的领地上有着豺狼族人族的营地;山脊之地没被我族占领的领地上有着猪头人的营地。从‘雷之眼’的控制下退出来,我感到脑子一阵眩昏看来用太久‘雷之眼’会给健康度带来造成不小的负荷。

    “没想到要同时三线做战,这对我军是非常不利的,而我军仍没有一只高效的做战兵团,虽然吸收了独眼巨人族的精英部队100多名,150平民NPC但三个种族唯有血精灵人数较多且为同化的外族(只能再尤伦大陆招揽玩家)整个族群的士兵有800多名仍未达到1000名。如果面对像半人马与巨魔族的侵略,现在根本无法抵御。”

    现在我主要面临着三大问题:1、扩充族群玩家人数与族群NPC人数2、扩充军资强化军备。3、训练军队问题。

    ※※※※※※※※※※※※※※※※

    这时《补完》系统提示:《补完》维护后40小时(现实4小时)运转正常正式更新以下系统:

    装备物品系统:《补完》经过维护前与维护后的测试更新物品显示装备名字是带颜色的,白色字体就是无属性装备,其余则都是魔法装备,或带属性的装备。

    绿色字体装备,一般加一个或两个属性。

    蓝色字体装备,三个到四个属性。

    黄色字体装备,五个属性。(可有套装)

    紫色装备,为套装,套装凑齐后可出套装属性效果。

    暗红色装备,神器,极为难得,有了它基本上独当一面。

    技能学习系统:《补完》内技能经过反复使用、领悟可以提升等级:初级(称号初心者)中级(称号领悟者)高级(称号善长者)大师级(称号专精者)导师级(称号学者)宗师级(称号完美者)神祈级(称号神者)

    《补完》技能书分为三种,一种绿字技能书(技能提升为导师级),一种是黄字技能书(技能提升为宗师级),最后是红字技能书(技能提升为神祈级),当然,最好的技能书是红字的。

    《补完》玩家决斗系统:决斗中最多将玩家健康度打至1%,而非决斗模式下可畜意攻击杀死对方玩家。

    在《补完》中死亡会出现随机的惩罚:

    1扣经验值1%—100%

    2装备被爆掉地上或扣1-100%耐久度或永久损坏

    3扣健康度1%—200%(扣200%就是-100%)

    4掉人物基本属性点。

    《补完》玩家升级点数系统:

    基本属性点10点为0级人物最大值。

    每次升级系统会按照人物基本属性点自动予每个属性加点,另有5个属性点由玩家可以分配。

    力量影响防御力,血量和近战伤害。两点力量增加一点防御,1点力量增加1点近战伤害。

    敏捷影响致命一击率,远程攻击力和命中,每10点敏捷增加1%的致命一击和命中率。

    智力影响SP和魔法攻击力和命中率。每10点增加1%的魔法命中率。(人物基本属性点每4点智力可学一副业。)

    精神影响人物HP与SP回复速度及健康度,1点精神+每3秒回复1点血/每5秒回1点魔。

    耐力影响HP与健康度,1点耐力增加40血。

    《补完》玩家属性系统:

    玩家属性可选择:金,木,水,火,土,风,暗,光。择二搭配”

    属性决定的魔法抗性!受到魔法攻击后所消耗的血很大程度上受限于玩家魔法抗性。属魔法抗性影响-->>

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