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“前方是玛雅要塞!不能确定是否有守军!”
“要塞炮没有能源反应,侦查部队正在接近……已穿过防空火力危险区……”
“小队报告已上交,要塞外围的破损处没有修复,现已遵照命令潜入……”
……
一座宏伟的太空堡垒横亘在前,大体呈铁饼状,只是凸凹的外层建筑设施破坏了美感。处在星系之间的她无法享受到恒星多余的光亮,只会偶尔在黑暗中泛出一丝深邃的说不上是深蓝还是黑紫的颜色,提醒着过客这里还有她的存在。
“要观看前线传回来的影响么?”阿良问一边的博斯兰。
“不用了,把要塞资料给我!”博斯兰兴致缺缺,他一向对攻坚战没有兴趣,估计也是为了打发时间。
现在全舰队上下都小心翼翼,先前赶路的几个主力方面军在这里吃了个暗亏,强行突击未果。为了赶时间圈地皮,花去了更多的时间和能源绕过了要塞,把难题扔给了后来人。
阿良也翻看着这些资料,基本都是从杀到拉丁首都星的部队从对方的绝密数据库里挖出来的。玛雅是游戏里的A级要塞,和游戏里绝大部分的要塞修建工艺一样,都是用大型彗星或者小行星为主体修筑而成的。这些星体主要由金属矿构成,工程舰及工业舰可以就地提炼金属搭建建筑、外墙及装甲板,而被有规划地掏空的星体内部则自然而然地形成了要塞的内部空间。整个堡垒体积达到了一块大陆的规模,浑身上下布满了巨大的要塞炮群以及各式辅助炮,先天条件优厚的她,无比厚实的外层装甲没有什么武器能够轻易地击穿,再加上浑然一体的金属陨石骨架,就好比是一颗浑身带刺的坚硬金属核桃。要塞本身虽然拥有动力系统,可是并不能保证她在宇宙中远距离航行,只用于躲避太空中无处不在的运动小天体。
而做为从唐雅、汉撒方向接近首都的主要路口,摆上这么个大家伙也是无可厚非。虽说也不是不能绕行,可是无法借助恒星引力而且没有标示的航线,所花去的时间和能源对一艘船来说或许不算什么,可是对一个庞大的舰队集群来说,可就是天文数字了。要不是有更大的利益驱使,唐雅的指挥官们能不能下这个决心还真的很难说。
“……”阿良看完资料马上就明白了博斯兰的打算,看来是先探路,如果敌人不抵抗或者直接跑了,那就高高兴兴地接收;要是拉丁的残余负隅顽抗,还是老老实实地绕开走算了。耗上几年,等里面的物资都没了,自然就是和平解放。说不定还不用那么久,里面的人就耐不住寂寞自己跑出来了。
“切!我看游戏倒闭了,这家伙都打不下来……”阿良把资料一扔,也不请示博斯兰,自己打开前方传回的视频看了起来。
嘿!还真有点古墓探险的意思,侦查小队周围黑漆漆的,传回来的影像也是绿色的一片,明显是夜视镜头拍摄的,偶尔一层红光闪过,那是热源探测。除了本方的装甲,半个人影都没有,推进器的轰鸣加金属碰撞的哐当响声之外,再无其它。侦查小队是从上一次战斗留下的破孔进入的,明显已经过隔离,满空间的残骸和杂物四处飘荡。阿良突然想起了某个叫做《星际争霸》的经典古老游戏,里面有段开场动画与现下的情形很是类似,只是不知道会不会猛然间跳出一大堆虫族口水龙……
终于,侦查小队破开了离开隔离层的道路,后续的几个小队也潜进缺口,作进一步的细致搜索。没有人~~下一层依然没有人,虽然有动力和照明,可是在一片狼藉的空间里还是没有任何发现……时间仿佛过得很慢,现在已经是第4层了,毫无收获的侦查小队长不得不请示是否继续向内前进。“就地散开,做5级细致搜索!”这是带队的中队长下达的命令。这种小行动还不用高级军官亲自指挥,急性子的阿良恨不得自己跳出去,这个中队长真是太保守了,可是这个稳妥地命令也无法指责,阿良看了看不动声色的博斯兰,放弃了干涉的想法。
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