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第一章 冥灵骑士(3/4)

又一次把我辛辛苦苦打来的铜币暴了出来。我惊奇地发现,在奥斯特大陆上,物品在玩家身上的掉落率要比在怪物身上的掉落率要高很多,这一个让人惊讶的事实在我被第五次挂掉后得到了充分的证实。我心下一惊,这不明显让玩家们之间多了一层金钱的诱惑,等以后玩家们的等级一升上去,相信彼此这间的争斗会越来越多,恶意PK、偷袭、暗杀等不光彩的行为也会越来越兴盛,因为玩家身上的金钱绝对要比怪物多许多,与其去找那些难啃的怪物还不如直接去杀玩家,虽然系统1%的暴率看上去很少,不过在以后玩家们普遍小富之后,一次成功的收益可以抵得上打半天的怪物。不知道系统为什么要这样设计,难道系统也想让玩家们争斗不休?但是他从中能得到什么好处?满脑子问号的我一时想不明白,于是干脆甩甩头,不再去想,这种累人的脑力活,实在不是我这种IQ较底的人能想明白的。相信那些聪明的玩家们也应该早就发现了吧,这种事情让他们那些脑力过剩的人去烦恼是再好不过了。

    想不明白就不去想,这是本人的一贯风格,转眼间我又为我那不幸“遇难”的三枚铜板唏嘘不已,甚至很想亲自为他们念上一遍往生咒,可惜咱没有那个技能。一提到技能,我更是一肚子的火,没地方去发泄,三天,整整三天啊,维金小镇外的怪物也杀了不少,杀的我是口吐白沫,手脚抽筋,可是却连一本技能书都没有打到,甚至连身上的装备都是系统给的白板新手装,只有手上的这几十个还能发出点轻微叮当声响的铜板能证明我还是有点家当的。郁闷啊,三天来的努力,就收获了这么点东西,真是够丢人现眼的,要是被别人知道,估计能笑破肚皮了吧,不过转眼间,我又开始咒骂起系统来,怪物的物品暴落率真是低的吓人,以前的那些游戏,玩到现在最起码应该把身上的装备,换下一些了吧,或多或少都会有,说好有好,说差有差,现在却连一个白板装备都没有看见,哎,这个游戏的暴率还真是低的离谱。不过,这也更激起了我的好胜心,丫的,我还真不信,别的咱玩不了,难道还玩不了你一个游戏了。下定决心,一定要在这个游戏里混出个人样来,不能让在现实中受的窝囊气再搬到这里来。咱不求成为什么第一高手,第一玩家,最起码,咱也得让别人瞧得起,不能让人家轻视了咱是不。

    “啊”

    我高呼一声,吐出一团怨气,一扫被怪物挂了的晦气,顿时感到一阵清爽,我理理长发(系统中可以自由设定人物的外貌,可选择美化或丑化15%--50%,只能在这之间浮动,而人类和精灵有5%的种族美貌加成,矮人、兽人、亡灵族则是5%的种族丑化,系统中也可以为人物自由设定诸如头发的长度的体貌特征)潇洒的握紧了手中的桃木剑,一副威武帅气,玉树临风的模样(我黑着脸,抹掉头上粘粘的鸡蛋水,沉沉低吼,那个混蛋扔的臭鸡蛋,给我站起来。嗯嗯嗯。。。。。。妈呀,一大片黑影飞来,更多的臭鸡蛋扔了过来,将我淹没过去)。真不明白,系统为什么不给个攻击力更高的骑士剑或者匕首之类的铁质武器,反而给了一把不中看更不中用的桃木剑,难道就这么偷工减料,变相压榨玩家,我不禁又一次地盯起这把唯一的武器,名字是叫桃木剑,其实看起来根本就是一根从桃树上直接取下树枝,再把上面的叶子砍掉后就行了,粗糙的树皮纹理清晰可见,一条条脉络像长蛇一样盘曲缠绕,没有剑刃,也没有剑尖,根本就是一根木头,把手上缠了一圈像是皮质一样白色的东西,但绝对不是布,反而像是现实中到处可见的白色塑料。喝,这白色污染还真是厉害,连虚拟世界都有这东西,我想这也许是游戏开发商为了警醒世人,而专门设置的吧。想想现实生活中,那无处不在的一片白,我不禁为人类的后路感到一阵悲哀,也许在不久的将来,我们只能靠在营养机里生活,来维持生命,然后被一群外来的强大生物,从这个世界上永远抹杀。

    刚刚提起的勇气被冲淡了许多,我黯然地将桃木剑收起,然后打开个人的装备面板,看看咱的装备:

    新手布-->>

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