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第1281章 一劲降十力(2/3)

 “又是这样。”

    “天罗罪该万死啊。”

    “再惊艳又能如何呢,他已经没有身体了。”

    众人惋惜着,不再探究这件事。

    老六却一下子被提起了好奇心。

    他在心灵中追问道:“你到底咋做到的?”

    石铁心全神贯注的操控着虚拟身体进行搏斗,甩过来一个同步记忆:“没空聊,自己看。”

    老六把记忆融入心灵,立刻恍然大悟。

    总所周知,主世界线的修行路线中,一个修行者的各种能力都会在晋升三重天的时候有一个质的变化。

    念气的质变上位力量,是“法”。

    锐气的质变上位力量,是“罡”。

    那么炼体路线的质变是什么?

    有人立刻就会回答:当然是“元”了!苍茫霸体一重天就具备【元力无竭】的特性,二重天后一路蓄积元力层层提高,在突破唯我之力的时候化元力为元气,这不是早就提过的事么?

    这样说,没错。

    但不完整。

    让我们回归初心,抛开一切眼花缭乱的能力和功法,一个最自然的人类在搏斗的时候,实际用到的有两种力。

    一种,是体力。

    一种,是发力。

    在起源圣人尚未讲道的时候,古代武术家修习击技,练的就是这两种力。

    如何让体力更强,如何让肉身更健,这属于外练筋骨皮。元力,就是体力的直接上位力量。元力的作用,就是超级加强的体力。让力量更大,让肉身更强,让体力更雄厚,这也是大多数人对“炼体”的理解。

    那么,发力呢?

    古武击技中,武术家们费尽心思钻研各种发力技巧,以达到以弱胜强的目的。他们把经验、技巧、胆识、判断等众多因素综合起来,起了个名字叫“境界”。

    境界一说,在那个时候主要是指发力。

    但在主世界线中,由于精气、锐气等力量的存在,力的运转远比从前更清晰明了。加上千奇百怪的心术技能、千变万化的锐气功法,“境界”这个词被彻底拆分解构。经验无法量化,判断力融入了心术范畴,胆识变为了锐气的一部分,“境界”一词基本与能量层次绑定在了一起。

    绝大多数修行者的研究方向都是如何更迅速更准确的调动锐气,古武击技中的肢体“发力”越来越不受重视,似乎永远的淡出了大众的视线。

    但大众不会知道,在真正的上位修行者眼中,发力,才是主世界线修行者所能够探索的最强奥秘。

    这种力实在太浅显了,浅显到它就是最直白、最常见的东西。牙齿嚼食物,嘴巴要发力。指尖敲键盘,手指要发力。它就是最原始最基本的“力”的表现,似乎不具备任何奥妙之处,不具备任何做文章的潜力。

    但这种力也太深奥了,深奥到数不清的天骄大佬去天碑中领悟圣道时,都会在最醒目、最显眼的地方看到代表它的丰碑。

    那块丰碑上写着一个顶天立地的字——劲!

    最基本的力的直接上位概念,就是——劲。

    道不远人,大道至真。

    圣人亲传,知易行难。

    劲就是发力的最高境界,也是当前整个主世界线太阳系人类对发力的最高领悟。

    想要开启肉身天赋域,必须做到“一劲降十力”。

    炼体二重天有基因重塑和能量重塑两个关卡,就是为了“一劲降十力”做准备。唯有先蓄满十分力,再用一分劲降伏了全部的力,才能把散乱的肉身力道完全整合,化为“整劲”,进而才能知我唯我、天赋洞开。

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