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自从“电子游戏”这个名词在这个星球上扩散以来,“高手”的名号就一直被那些大触所垄断着。当普通的玩家只能小心翼翼地弹奏“哆来咪”时,他们用着构造相同的十根手指在键盘上炸出奔雷般的狂想曲,凌厉而稳健。
王仁伟虽然有很多的时间去扑在游戏中,但很可惜他一来在这方面确实天赋平平,再者并不像职业玩家那般,虽然他们都是废寝忘食,可王仁伟却是在百无聊赖地消磨自己多余的精力。不过在侧重于战略素养的《乱谋》,他混得倒是风生水起,世界诸侯榜上他常常能排入前一千。可在一些仿照《天下大武》的小众格斗网游中他就彻底沦为了那些触手的玩物,稍微有点天分的新人熟练了都能把他虐得找不着北。这时候王仁伟通常会长叹一声:“键盘狗啊……”
可那时“全息虚拟网游”还是网络小说频繁意淫的对象。以往在电脑前叱咤风云的大神纷纷落马一蹶不振,而摸都没摸过电脑的升斗小民崭露头角。书读多了就喜欢做点白日梦,有段时间王仁伟也曾经如此地设想着,若不是寻龙公司闷声做大事,随后发布会雷厉风行一锤定音,他,乃至于全中国的键盘苦手都会踌躇满志好些日子。
可当王仁伟真的来到全息虚拟的世界后,他傻掉了,除了一句“卧槽”他再也想不到更好的抒情方式。他突然间意识到《觅龙》的问世彻底地颠覆了传统的游戏理念——而在这点上菜鸟跟大虾都是没有区别的,都是十根手指摆弄一个键盘,差距也就体现在操作上。诚然手速的优势会被彻底地抹杀,可同为三次元的人物,在失去了键盘后,大家的起跑线也并不会被拉开,或许凭着职业的钻研精神,高玩们依然是高玩,依然是那些写出最好攻略,做出最酷视频的人。
王仁伟之所以会想这么多,是因为在一句“卧槽”之后他就不知道该如何是好。根深蒂固的“WASD”移动模式让他一时半会手足无措:怎么操作?如何发出行走指令?如何转视角?王仁伟一概不知道。
总不会,就像往常一样就好了吧?王仁伟尝试着活动了一下身体,惊喜地发现协调性跟现实并无二致!他这才发觉相比起以前的网游,《觅龙》在创建角色的时候直接忽略了模型生成,也就是说——
王仁伟的脸色突然难看起来,他都懒得去看了,跑跳几步,小腹上摇摆着的累赘感已经说明了一切。“靠!”他又骂了一声,伸手过去揉捏着那可恶却咎由自取的肚腩,“真的要锻炼了。”没想到《觅龙》,或者是王伟宇这么无情,直接扫描真人制作角色模型,看来这个世界不是那么好混呢……
既然最基本的操作问题解决了,王仁伟便开始检查身上的装备,《觅龙》终究还是脱离了三次元的网游——虽然这个世界看起来像三次元一般真实粗粝——在某些方面并没有做得太绝,玩家的腰间系有一个储物等级最低的布袋,容纳空间是1立方米。由于口袋里仅有一柄木剑,王仁伟不敢断定取物是否随心所欲。人物属性面板会在玩家检查口袋的时候自动出现在视界左上角,眼神转移过去就会看清。
木剑拿在手上,王仁伟四下环顾:他所处的地方是个中规中矩的小山村,红墙绿篱,阡陌间鸡鸣狗吠,炊烟袅袅,村外,群山走出一个温柔的青色波浪线,俨然一副20世纪的理想山村模样。只不过“中国区148号新手村”这么煞风景的名字明目张胆地刻在村口的石碑上,看得有些入神的王仁伟立刻就出戏了。
按照传统的网游思路,这是要找村长的节奏啊!王仁伟用木剑挠着背,可这次可没有什么自动寻路了,村长家在哪啊?他虽然能喷熟人一身的白烂话,可是叫他开口去跟一个陌生人问路,他还得心理斗争好半天。他数次开口想喊住几个玩家,可看着对方行色匆匆,王仁伟又默默地转移了视线,空中的手胡乱摆了几下,像是在驱赶并不存在的苍蝇。
问问NPC?王仁伟有些踌躇,万一还是那种只会打“网游官腔”的NPC,你点他,他就会开口说“欢迎到来-->>
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